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战斗贼80天赋怎么加,战斗贼80天赋怎么加属性

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大家好,战斗贼80天赋怎么加相信很多的网友都不是很明白,包括战斗贼80天赋怎么加属性也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于战斗贼80天赋怎么加和战斗贼80天赋怎么加属性的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

盗贼80级pve天赋怎么加

战斗贼80天赋怎么加,战斗贼80天赋怎么加属性  第1张
(图片来源网络,侵删)

〖壹〗、用毒伤打。绞喉-饥渴-切割-毁伤-毒伤-毁伤-毒伤,注意补饥渴。主速效,F致命。盗贼的天赋很有固定性。每个时期都基本很固定很经典。战斗就用2L的,15 51 5,毒药BUFF后可以加20,51,0我加的和他一模一样,什么武器用什么专精就行。小FB战斗好,团队BOSS来说近来木桩型毁伤比战斗强多了。

〖贰〗、天赋:这个天赋是近来争议不大的主流毁伤PVE天赋,可以移动的点数是[迅足]的两点。追求单体极限,并对控制能量有心得的同学可以移1点到[精力]上 而精准不满26点,装备还在拼凑阶段的同学,或者是对自己的治疗不够放心的同学,可以把这两点移到[快速恢复]上来。

〖叁〗、能够潜行起手的BOSS:锁喉→血之饥渴→切割→毁伤→毒化,之后使用毁伤攒星,4星以上毒化。不能够潜行起手的BOSS(没有能提供流血DEBUFF的职业:毒刃→割裂)血之饥渴→毁伤→切割。

〖肆〗、转移仇恨加转移目标伤害,所以一般DZ都全程互相偷天),循环的话,起手绞喉-切割-鲜血饥渴-毁伤(+个毒刃,有可能致命层数不够)-4到5星毒伤-如此循环 记得补鲜血饥渴 消失好了就用 第一次在 开技能的时候用,脱离潜行能加30%回能量速度。以后 就见机用吧。

〖伍〗、升级的话如果有SW毕业做基础的话,我的建议是用敏锐,爆发强,杀怪快,另外加出强化潜行,敏锐大师和伏击,基本可以秒怪。而且伺机待发,鬼魅攻击,都可以保证单挑精英怪的生存能力。如果基础不好的话,战斗和刺杀差别不大,没有好匕首的话,战斗要好一些,有的话基本持平。

〖陆〗、那样你可以接着比较舒服,不用老是纠结割裂要断了,切割也要断了,补哪样?刺杀不怎么吃装备,前期可以用刺杀。天赋 51 18 2~手法:潜行上去缴喉,血之饥渴,切割,然后毁伤打星4星+以上,用毒伤。(建议4星在手时,留80能量再打毒伤)尽量在有毒伤buff的时候打出尽量多的毁伤。

魔兽世界开80级天赋了盗贼怎么加天赋才是最强

战斗贼80天赋怎么加,战斗贼80天赋怎么加属性  第2张
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激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。强化肾击 - 等级 3/3 目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。快速恢复 - 等级 2/2 对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则它消耗的能量值减少80%。

尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能所造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。·暗影杀手 5/5 级 使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少 15点 。·暗影之舞 1/1 级 立即进入潜行状态,并获得暗影之舞效果。

毁伤贼的装备要求很简单,首先命中和精准达标,315+命中(比较好能更高)26精准。然后就凑AP、急速就好了,51/18/2的天赋一般不会少暴击的。装备GS不重要,关键它的AP和急速能打到你的要求就是好装备。

练级如果有双天启或者两把像样的蓝匕首的话,升级可以考虑用41 5 25的预备毁天赋升级,刺杀系出了毁伤后优先加敏系75级能出预备,这样有两个疾跑两个消失,升级会快点,而且安全。打怪的话潜行过去伏击+毁伤+剔骨 。

主慢副快;DPS选高的匕首,主手速效药膏,副手致命药膏。潜行起手:锁喉,血之饥渴,切割,毁伤,毒化,毁伤攒星,4星毒化。非潜行起手:毒刃,割裂,血之饥渴,毁伤,切割。

所有战场基本都是攻强敏捷暴击韧性这4个主要属性。其他方面主要就是靠附魔和宝石来改进。比如敏锐天赋,需要一定的破甲装备的支持,想玩的好的话,除了基本的5大件主要装备,剩下的基本都是副本的破甲装,破甲等级越高,敏锐伤害效果就越好看。宝石以20护甲穿透为主。

80级DZ战斗输出手法和天赋

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〖壹〗、战斗天赋大流是头部一颗梦魇之泪,然后黄色奖励4敏以上的插10爆10敏,蓝色和红色无视直接20破甲。有4T8用割裂,没有4T8用剔骨。雕纹用剔骨,杀戮,邪恶攻击。明显你应该主手用慢速锤子,副手用快速匕首,出锤专精输出。

〖贰〗、DZ的副本输出并没有什么特定的天赋,一个战斗一个刺杀,近来5战斗强于刺杀,等到0.3刺杀就强过战斗。战斗天赋是起手剑刃乱舞,靠影袭攒点,保持切割,5星剔骨,能量不济的时候开杀戮,能量再有短缺就冲动继续循环,要求装备破甲。

〖叁〗、建议不要用匕首。匕首打出的影袭攻击很低(暴击很难上1500,满BUFF的时候)。用剑和拳套(满BUFF会上2000+)。只是建议。如果可以的话,请采纳。

〖肆〗、GS在PVP里的价值不是很大,DZ是一个很需要套路和手法的职业。你拿副本天赋打战场和竞技场就属于娱乐。如果非要打JJC的话,毁伤是近来比较流行的天赋,因为其很高的输出力,可以打出压力,但是反控制能力会很差。

魔兽世界80级盗贼PVP加点和讲解

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该匕首pvp手法有以下步骤:起手式:在《魔兽世界》游戏里,使用暗影步和伏击作为起手技能,可以迅速接近敌人并造成大量伤害。循环输出:在战斗中,保持敏锐状态,使用背刺、出血、影舞等技能进行输出。在技能冷却时间,使用邪恶攻击、剔骨等普通攻击填充循环。

所有战场基本都是攻强敏捷暴击韧性这4个主要属性。其他方面主要就是靠附魔和宝石来改进。比如敏锐天赋,需要一定的破甲装备的支持,想玩的好的话,除了基本的5大件主要装备,剩下的基本都是副本的破甲装,破甲等级越高,敏锐伤害效果就越好看。宝石以20护甲穿透为主。

没别的意思,就是想和大家分享一下80敏锐贼的天赋,匕首贼终于回归了!已分配点数:71需要等级:80 【刺杀】 17 点 ·恶意 5/5 级 使你的爆击几率提高 5% 。·无情 3/3 级 使你的近战终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。以上个人意见,仅供借鉴。PVP其他方面,尽管自我衍生。BG13某小贼。

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