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火炬之光2双手工程师加点和技能,火炬之光2工程师最强加点

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各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享火炬之光2双手工程师加点和技能,以及火炬之光2工程师最强加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

火炬之光2职业加点和技能(火炬之光2技能搭配)

火炬之光2双手工程师加点和技能,火炬之光2工程师最强加点  第1张
(图片来源网络,侵删)

〖壹〗、震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50%,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。

〖贰〗、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

〖叁〗、火炬之光2灰烬法师技能怎么加点电系魔法在战斗中有着非常高的输出效果,是主要的爆发技能,达到14级在战斗时就比较无敌了。主要提升电系技能的一级技能,既可以减少法力消耗,还可以更快地输出伤害。

火炬之光2工程师技能解析与加点心得

火炬之光2双手工程师加点和技能,火炬之光2工程师最强加点  第2张
(图片来源网络,侵删)

能以火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很厉害了。武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。

技能点第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。

▲烬石强震 主力技能,+1点,只需要8火龙的技能特效,加满15点火力增加不多,法力的回复远远跟不上。 ▲医疗机器人 补血加防御,加满。 ▲冲击炮 工程的万用升级招式,每个流派都可以靠这招长大,加1点就够用。 ▲强力防御 +16%物理免伤,+30%防护--就是30%护甲,加满。

火炬之光2 工程师属性加点 和 技能加点 电系1技能1级即可多,是主要爆发技能,电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪。电系被动1,可加1点保命用。被动2不加。被动3主加跟着等级走。火系主动技能一点都不用点,只加被动。火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

火炬之光2重装火炮工程师加点攻略技能加点一共享了121点,剩下的点数可自由发挥。冲击炮的无耻效果比起散弹枪不惶多让举重30%眩晕+冲击炮75%盲目+火炮必有的35%眩晕 VS 散弹枪60%眩晕+90%目盲BUT 火炮的射程就不是散弹枪能比的,一发过去不是晕就是瞎,超无耻的有没有。

《火炬之光2》工程师技能加点心得分享,已知工程师所有依赖于武器DPS和将武器DPS转化为元素伤害的技能,都不被Focus额外加成,会触发武器的传递效果,不激发吸魔吸血的非传递效果。(大概这就是游戏用convey/传递表述这些属性的本意。)技能注明+570 Fire Damage*这样的数值伤害技能,会被Focus额外加成。

火炬之光2工程师怎么加点比较好?属性点和技能点,单刷比较多吧。还有武器...

火炬之光2双手工程师加点和技能,火炬之光2工程师最强加点  第3张
(图片来源网络,侵删)

〖壹〗、肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。

〖贰〗、满级满声望等级一共好像是132点技能点,立场,壁垒,火与电,回血机器人这四个必须满。剩下的超能,能量支配,剑与盾,直升机都是可以酌情点的。比较推荐加。然后攻击技能就前期一点烈焰锤一直熬到42级学灰烬之震。然后灰烬之震点满就行了。剩下的随意加。推荐至少加一点突击,有个移位技能。

〖叁〗、▲烬石强震 主力技能,+1点,只需要8火龙的技能特效,加满15点火力增加不多,法力的回复远远跟不上。 ▲医疗机器人 补血加防御,加满。 ▲冲击炮 工程的万用升级招式,每个流派都可以靠这招长大,加1点就够用。 ▲强力防御 +16%物理免伤,+30%防护--就是30%护甲,加满。

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