很多朋友对于7.2防骑加点攻略和73防骑天赋不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
〖壹〗、术士在PvP天赋方面,邪能裂痕的持续时间从15秒减少到6秒,撕扯灵魂神器专长的撕裂灵魂几率则从20%下调至12%。这将影响术士在对抗模式中的战斗策略。战士的防护天赋也有所调整,闪光之鳞神器专长的法术反射效果增强,魔法伤害减免提升至20%。这将使战士在承受魔法伤害时更加从容。
〖贰〗、虚空精灵种族为武僧提供了多种天赋增强,如暗夜之寒降低暗影伤害,熵能之拥增加伤害和治疗效果,虚空连接降低幻化费用等。在PVE中,踏风天赋适合单打独斗,能有效应对单体和小群怪,而酒仙和织雾天赋则更侧重于DPS和治疗,适合拉群怪或奶妈角色。
〖叁〗、魔兽世界2踏风武僧天赋加点推荐:第一层,猛虎之眼(pvp,pve都选这个)被动效果比较实用,dot伤害的同时,缓解治疗压力。
〖肆〗、魔兽2武器战天赋加点和输出手法 第一层天赋:压制 所有的近战攻击都有可能触发压制这个技能,对于pvp而言,这个版本更多的是要追求最大化输出,保命技能毕竟是少数,更多的靠跑位。坚定虽然可以降低怒气消耗,个人觉得压制更适合pvp。
〖壹〗、防等=490,实现免暴。在免暴的基础上,躲闪+招架+开了神盾之后的格挡+未命中[5%+(防等-365)*0.04%]=104%,实现免碾。Tbc的韧性确实是对怪物也有用的。只对人有用是后来的改动,但是2版本一直可以。
〖贰〗、力量:提供攻强和少量招架。0中盾击提供的护甲依然受力量加成。耐力:提高血量。防骑在0里可以通过天赋多面防御获得额外耐力加成。副属性:防骑0副属性比例换算表(根据近来Alpha数据计算得出):267急速=1%急速、24精通= 1%精通、235全能= 1%全能、24暴击=1%暴击。
〖叁〗、躲闪+招架为45%就行。不必刻意用珠宝附魔堆。之后全力堆耐。你的属性47(躲闪+招架)+42(格档+技能盾挡)+6(防御等级带来的未命中)=95%(四围之和)。还算可以了。中精准稍差点无所谓。但是差多了仇恨自保都有问题。我没更多装备搭配。命中严重超标430。精准严重不足才9。经常发生未命中。招架。
〖肆〗、以耐力属性为1的话:1耐力=1耐力 1防御等级=35耐力 1躲闪等级=30耐力 1招架等级=20耐力 1敏捷=20耐力 1格档等级=30耐力 1法伤=0.80耐力 1护甲值=1/46耐力 1格档值=1/7耐力 力量由于现版本不是很重要,所以没列出。
〖伍〗、理想状态的防骑满三围104%=15%闪避+15%招架+64%格挡+5%boss未命中 装备要一件一件换,我们不可能都穿比较好的对话 你的三围需要把招架重铸成闪避,尽量将闪避和招架控制在15%-16%之间,相差别超过1%,堆高了也不是不行,因为15%还没到递减,不信你可以打开游戏吧鼠标放上去,有说明。
〖陆〗、BOSS总共有 10%未命中、6%躲闪、11%招架 ———命中、躲闪、招架提升X%,可以提高TPS {X[02+(27-X)0.013]} 也就是说:命中、躲闪、招架的增益程递减趋势,但是总值不会低于02 命中影响的技能包括:平砍、圣印、正义之锤、愤怒之锤。
无需耐力,防骑无脑迅捷宝石就可以了,如果你装备够好550+,那么你要保证每件装备都有急速的情况下保证命中精准达标,如果装备不行,就保证命中精准达标的情况,尽量堆急速。拓展:《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
首先讲解一下防骑的主要属性——格挡,据个人经验而谈的话,既然是防护肯定要先保命了,防骑的格挡要堆起来,没有比较高只有更高,下面说说其他的属性 1)90+5人本基本没有太大的精准、命中的要求一般5%上下就够了。
复仇原点:配合神器特质秩序壁垒很好用,圣光壁垒是你很缺急速的情况下可以选取,在前期不优先考虑大十字军。祝福之锤:主动减伤祝福之锤,神圣之盾被动型的看脸,奉献之锤是打输出的前期不考虑。制裁之拳:第三层控制,可根据情况选取,忏悔特定地方是硬控。
宝石:全部30耐,然后挑1个红洞或黄洞插+10全属性的龙眼石出发头部+耐力+护甲的多彩宝石,这里有个小技巧,龙眼石可以挑那种两个洞(一个蓝洞和一个红洞或黄洞)且插孔奖励+9耐以上的装备,这样龙眼石的收益比较高,这里推荐T9的防御帽子或者衣服。
招架和多少%15左右 招架比多少高0.4%,就是所谓的招闪平衡, 然后剩下的堆精通, 招架+躲闪+格挡 94 就行了! 多余的一点都不要,多余的就铸成命中精准, 因为QS的满三围是104 ,职业天生带5% ,94+5=10就是面板上加起来94 就行了。
防御等级541 躲闪和招架一起43 命中达到17 精准26,最基本的满足后其他可以考虑堆耐力 比如手套FM18耐力的制皮等 如果你不是那种插槽一定按照颜色出效果来插的话就全30耐力吧(多彩还是要激活)为什么说白银胸很强大,在全插了30耐的话白银比T9。5胸多了18耐只少了7点的格挡。
复仇原点:配合神器特质秩序壁垒很好用,圣光壁垒是你很缺急速的情况下可以选取,在前期不优先考虑大十字军。祝福之锤:主动减伤祝福之锤,神圣之盾被动型的看脸,奉献之锤是打输出的前期不考虑。制裁之拳:第三层控制,可根据情况选取,忏悔特定地方是硬控。
虚空践踏:从BOSS位置起跳,对着防骑位置跳,并在落点留下绿水,绿水中减速并且受到100W每秒的伤害。距离远了会有跳的动作,有时间反应,距离很近基本秒跳,绝对不能停留超过2秒!扭曲的映像:读条技能,可打断。给防骑加一个魔法效果,打你会给BOSS回血,一刀5%血,不幸没打断只能无敌解了。
无需耐力,防骑无脑迅捷宝石就可以了,如果你装备够好550+,那么你要保证每件装备都有急速的情况下保证命中精准达标,如果装备不行,就保证命中精准达标的情况,尽量堆急速。拓展:《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
〖壹〗、神器外观方面,暗夜要塞有六种设计,其中四种在完成任务后可直接在职业大厅获取,另外两种隐藏外观需要玩家自行探索解锁。具体到第六种外观,可能需要完成特殊的任务或合成特定物品,如奥金猎战者的战斧奥秘任务,但详细的触发方式尚待确认。
〖贰〗、一,首先说下一些争议手法本人的理解1,起手,战吼天神暴怒灵魂之引奥丁嗜血怒击奥数洪流暴怒3,add起手旋风斩战吼天神暴怒奥丁旋风旋风嗜血(注意尽量保持激怒,不用强求爆款狂)4,斩杀阶段:进斩杀第一时间用斩杀把怒气卸光,然后斩杀嗜血挥砍,若有激怒则狂打斩杀至没有怒气再嗜血。
〖叁〗、第一阶段:100%-50%古尔丹的特殊技能在史诗难度全程只能使用一次,但技能被加强了。DPS的可以持续30秒,同样会被火焰伤害中断。治疗吸收盾的吸收量大幅提高,吸收3千万伤害。古尔丹之手不再召唤审判官维斯瑞兹,会先召唤诱捕者德佐克斯,然后召唤邪能领主库拉兹玛尔。
〖肆〗、暗夜要塞二区近来通指是皇家图书馆,开放的BOSS是:魔剑士奥鲁瑞尔,高级植物学家特尔安,占星师艾塔乌斯。鉴于近来无论H还是M,T都必为熟手,所以下面的指南多为DPS与奶的一些视角。魔剑士奥鲁瑞尔:较为典型的站位BOSS,需要远程与奶进行技能分摊站位,然后不停轮回输出直至BOSS倒地(或者灭团)。
〖伍〗、在地图M暗夜要塞,大魔导师艾莉桑德打怪获得。魔兽世界就是一款好玩的打怪升级游戏,在里面可以打怪升级,可以和其他角色一起合作通关副本获得奖励,迷幻肩甲在地图M暗夜要塞,大魔导师艾莉桑德打怪获得。迷幻肩甲物品等级905,拾取后即可绑定,绑定后获得护甲+2558,耐力+1705,智力+496,爆击+767。
〖陆〗、达精英怪地图后,点开小地图(快捷键M),在地图中会标识精英的刷新位置,若附近有BOSS刷新,也可以前往击杀哦!若某精英未刷新,可先前往击杀其他精英,然后再回来击杀该精英,以免浪费时间。
关于7.2防骑加点攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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