大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下lol重做前大树技能的问题,以及和lol旧版大树技能的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
被动技能——贪婪 获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少15秒,并刷新基础技能。线上的主要消耗技能和伤害来源,带有Q技能被动的后续技能是卡特输出的重要手段 Q技能——弹射之刃 卡特琳娜扔出一把会在敌人间弹射的匕首,造成魔法伤害,并将敌人标记。
还是和之前一样的脆,没有改到血,改动只是把卡特的大招r加强了,但毫无疑问比以前更强了,大招取消了施法前摇,即使你切进去死了,死之前还是可以打出伤害。1:取消0.25秒施法时间。这意味着,当卡特突然E到敌人身后,在敌人反应过来之前,卡特将对其造成比以前更高的伤害。
R个人感觉没以前好用了,如果队里有啊木木就两说。改版后的卡特亮点是QW,配合一起刷兵很快,不怕人推兵线了,而且有E逃生而且亮点无消耗,中路消耗再出了科技抢后真的很爽,神装我觉得是科技,帽子,深渊(后期换法穿),帽子,兰顿,法穿靴(当然你也可以六个大天使或者六红X)。
被动技能:科技魔法维修机器人 这个技能是被动技能,会自动施法,所以不用按任何按钮。这个技能会使附近的H-28G炮台和友方的英雄提供额外的生命回复。Q技能:H-28G进化炮台 大头会放出一个炮台,炮台会有次级的武器,可以进行穿透攻击。
索拉卡 群星坠落[ Q ]对周围的敌人进行打击,造成60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+法术伤害*0.4)点魔法伤害并降低他们8点的魔法抗性,持续8秒。这个效果可以叠加20次。
熬兴:这个英雄老玩家都知道,据说是拳头的一个概念英雄,他的身上有着浓厚的中国元素。在他被搁置状态的时候,我们国内玩家就已经关注他了,大家都在摩拳擦掌的攒钱,等熬兴上线后就购买。
Q技能:H-28G进化炮塔 在目标位置放置一个炮塔。炮塔优先攻击黑默丁格的目标以及攻击黑默丁格的目标。炮塔的生命值随着黑默丁格的等级而提升。当黑默丁格离开炮塔超过八秒后,炮塔将停止工作。黑默丁格每过24/23/22/21/20秒就能制造出一个炮塔(可通过冷却缩减加快),同时能够拥有1/1/2/2/3个炮塔。
〖壹〗、旧版诺手Q技能“大杀四方”具有无延迟的挥舞前奏,外圈伤害高,能够恢复生命值。 W技能“致残打击”减攻速和移速,新版本提高了伤害和减速效果,并缩短了持续时间。 E技能“无情铁手”拉人无减速,新版本修正了逃离范围仍被拉的问题,施法时间减少,并增加了目标被拉后的短暂减速效果。
〖贰〗、被动技能“出血”:德莱厄斯进行普通攻击和部分技能攻击时,能给目标施加出血效果,5秒内造成魔法伤害,该效果可叠加比较多5次。敌方英雄每携带一次出血效果,德莱厄斯将获得额外的移动速度加成。 大杀四方(Q):德莱厄斯挥动巨斧形成一个圆环,对被斧刃击中的敌人造成额外物理伤害。
〖叁〗、致残打击(W) - 下一次基础攻击会造成额外伤害,并减缓目标的攻击和移动速度,持续2秒。每一层绞喉效果可减少残废打击的冷却时间。 无情铁手(E) - 被动增加护甲穿透。主动技能会将前方所有敌人拉向德莱厄斯。 诺克萨斯断头台(R) - 跳至目标身上造成真实伤害。
英雄技能(旧)特朗德尔擅长在诅咒感染区域内战斗。试着把敌人引到此区域内。用无尽痛苦来削弱强大的敌方坦克或以此让你的队伍集中火力。狂暴撕咬能够很好地降低敌人的物理伤害,试着将此技能用于敌方的物理输出英雄。
W技能领域,大约是个半径500码的圈,有攻速移速治疗效果加成。重做后扣除了比较高40%的减免控制效果,增加了20%的攻速。评价:削的很明显。以前开着W七进七出那跟玩似的,盖伦这种天生被人风筝的恨得牙根痒痒,刀妹都是酸溜溜的老娘开了疾跑也是一个效果。
解析:这个是巨魔的主要输出技能了,巨魔的输出方式基本上就是平A跟Q之间交互着使用,这个Q不仅能造成额外的伤害,而且还有着非常高的AD加成,还能够加巨魔的攻击力和减少敌方的攻击力,在线上跟对面的AD上单对拼的时候可是非常的好用的。
〖壹〗、重做前被动和现在一样,可能伤害有出入,q也是隐身,时间比现在长,5级时是50秒吧,1级10秒的样子。
〖贰〗、就是因为以前的一些英雄技能极其的强势,如果不进行更改的话就会影响到游戏的平衡性,比如说之前的老鼠,要知道这个英雄可是极其强势的,尤其是它的一个逃跑技能距离极其的远,所以说别人在看到他的时候,自身也跑不掉了,会被他直接送回泉水里面复活。
〖叁〗、W技能改成了区域性投掷的毒药瓶可以叠加2层毒,R还是比较惨的开启后加300的射程,但3级的R才额外加36点攻击。从技能的改进方面来说,对老鼠的站位和队友对老鼠的保护,以及对短暂隐身时间时机的把握要求更高了。专心练习的话,还是很值得买的,老鼠玩的人不多,技能节奏把握很重要。
〖肆〗、虽然加了移动速度的说,但是解除隐身后加速都减少了一半;w范围、减速效果、时间都减少了不是一点;E更不说了,除非你发展得起来两成标记连小兵都毒不死,只是可以不清除标记;R减少了太多伤害了根本没法用;连被动技能的伤害都减少了。隐身当然会被真眼和先知看到,这是毫无疑问的。
〖伍〗、技能介绍 瘟疫之源·图奇的技能设计围绕了他的潜伏和致命射击能力。他的技能包括提高移动速度、增加攻击力、隐身等,使他能够在战场上灵活穿梭,同时给予敌人致命一击。他的终极技能——瘟疫射击,使他能够在短时间内射出大量带有毒性的箭矢,对敌人造成持续伤害。
荆棘重击(Q):茂凯释放一道冲击波震开附近的敌人,并暂时减速他们。分析:Q技能的CD短,有利于线上补刀。对于手短的英雄来说,可以打出持续的减速是防止被风筝的比较好武器。扭曲突刺(W):茂凯以无法被选取的状态突进并禁锢目标。分析:作为副加技能,W技能是茂凯的主力控制技能。
在《英雄联盟》无限火力模式中,大树茂凯的出装建议包括时光之杖、冰霜女巫的狂怒、振奋盔甲、冰心护腕、守护天使、水银饰带或者布甲鞋。大树茂凯的技能加点推荐为主Q技能“根深蒂固”加副E技能“地震碎片”。
在技能选取上,推荐茂凯上单携带闪现和传送,或是闪现配合引燃,闪现是必不可少的,既可用于开团控制敌人,也可配合打野进行抓人。传送则能保证线上发育和支援队友。如果需要换血,引燃也是一个不错的选取。技能加点上,主Q副W是推荐策略,因为Q技能是大树的主要伤害输出手段,且清兵效率更高。
关于lol重做前大树技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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