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因为狐狸非常的全面,各方面能力都需要,低分段玩家不够全面,就像被打掉了几条尾巴,而即使在高分段,这英雄又确实不算强势(当然现在也不算弱)。
值得入手,这个英雄是个前期强势英雄,前期真的很强,有控制有逃跑,一套连下来真的很伤,但是这个英雄后期就只能打酱油了,为什么呢,因为法伤加成,小狐狸的法伤加成真的令人蛋疼啊。后期团战放个Q,放个控制就没什么大作用了,顶多用R追杀敌人。
狐狸是一个非常优秀的节奏型法师,前中期配合大招gank和逃生都很强,但和其他刺客不同的是,阿狸在线上并不像劫,鱼人,妖姬等这些英雄一样强势,因为六级前没有位移,更是容易被针对,改版之后由于狐狸e不到人就非常难以打出足够的伤害更是变相的增加了狐狸的操作难度,她需要你大量的练习才能玩好。
狐狸是非常强力的中路AP。技能非常全面,有控制,有输出,还有3段连续的突进位移技能。无论是团战还是推线时的支援。都是很好的英雄~不足就是非指向性技能太多,需要你有良好的操作和预判。也就是上手比较困难。妖姬是前中期爆发型AP。也是打中路的位置,优势就是前中期的单体爆发超高,秒人不是问题。
好狐狸”应该做的。近来,游戏节奏越来越快,支援型英雄显得炙手可热,比如寡妇在近来版本统计数据来看,超级强势,原因就是游走能力太强了。还有像近一段时期强势的不详、皎月,都是游走型,只不过是爆发类型英雄。狐狸和寡妇基本属于一个类型,游走加追杀这两个特点发挥好,不存在后期无力的问题。
狐狸这个英雄是英雄联盟中的老牌中单,在之前拥有极高的人气以及不错的优先级,不在其进行过多次削弱以后便丧失了中路强势的地位。
〖壹〗、不是,因为比赛打的是节奏,而且拉克丝这种英雄腿短,弹道比较慢,在RANK里面,打的话容错率比较高,但是在比赛里面的容错率一个技能都会影响整个团战大局观,因为弹道慢的问题,职业选手很容易躲过,狐狸因为被削了之后存在同样的问题,狐狸的E不中,团战就废了一半。
〖贰〗、有过,不过的确很少。拉克丝辅助太容易死了,团队不好配合,水平高的玩家根本就不好控制拉克丝辅助,所以职业赛很少出现。
〖叁〗、拉克丝这个英雄线上压制能力强支援能力强消耗能力强,中后期打团出本杀人书很容易就能混起来。但是这个英雄缺点也很明显,q的不稳定,腿短,脆皮。
〖肆〗、因为这些角色都是收割型英雄,杀人比较容易。这就是职业联赛和路人局的不同,职业玩家追求的并不是英雄的出场率,而是怎样配合队友获得胜利,怎样把队伍比较好的状态打出来,普通玩家追求更多的是杀人的快感,目的不同选取的英雄也自然不同,一方面是为了杀人而选英雄,一方面是为了胜利而选取英雄。
〖伍〗、他也是团战英雄,这次职业赛你见过几次拉克丝呢?拉克丝的技能在高手眼里也容同虚设,对线期可以毫无压力的躲过他的技能,但不同的是,拉克丝的禁锢和减速比婕拉要容易释放,弹道快、远。还有强力的护盾,所以拉克丝面对gank的时候,抗压能力要远高于婕拉。
〖陆〗、加之这个版本点控突脸战术的增加,而中单里面不是大刷子就是高爆发,(中单辅助类的越来越少 比如露露和发条 拉克丝 专业比赛除外)这种拥有丰富位移的中单更能生存下来,有了生存才有输出对于任何一个位置来说都是最重要的。
〖壹〗、因为狐狸非常的全面,各方面能力都需要,低分段玩家不够全面,就像被打掉了几条尾巴,而即使在高分段,这英雄又确实不算强势(当然现在也不算弱)。
〖贰〗、所谓下水道就是被版本所抛弃,被玩家所抛弃,无人问津,没啥优势点的英雄都被称为是下水道英雄。
〖叁〗、因为其他前期刺客都是能3级上去把对面给宰掉的,唯独狐狸得慢慢打对线,所以思路的调整让大家感觉这已经不是刺客英雄了。狐狸需要在线上拿到优势以后凭借装备便宜加之其功能性和机动性非常优秀,在20多分钟的团战中能够发挥出一些作用。
〖肆〗、自从S7赛季以后九尾妖狐阿狸这个英雄的登场率就非常低了,原因在于符文、天赋方面的改动以及这个英雄本身的削弱,导致阿狸成为了下水道英雄。九尾妖狐风光已经远去 阿狸这个英雄在最初属于对新手玩家非常友好的英雄,因为她操作难度低,本身机制很强,机动性优秀。
〖伍〗、因为阿狸这个英雄长期备受争议。但她的优点众多,比如三段的位移大招,比一般的AP法师要灵活许多,还有E技能的魅惑,是游戏中为数不多的不需要任何前提就可以释放的硬控技能。然而,她的缺点玩家们也很清楚,就是伤害不足,在同类AP英雄中位置靠后。
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