各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享幻想三国志2难度区别,以及幻想三国志2最难战斗的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
〖壹〗、要完成幻想三国志2续缘篇的支线任务,玩家需要关注任务提示、与NPC交流、探索隐藏区域并收集关键物品。具体攻略包括接取任务、完成任务目标和提交任务三个步骤。玩家还需注意任务的时间限制和奖励机制,以充分利用资源和提升游戏体验。首先,玩家需要在游戏中找到支线任务的接取点。
〖贰〗、来到河边前无去路,纪灵的追兵接踵而至,危急时刻手持方天化戟的吕布赶到,这时要玩一个辕门射戟的小游戏,力道在五成左右,角度大于45度即可,成功便可使纪灵退兵,与吕布寒喧后众人由山道退回大地图进入徐州。
〖叁〗、隐藏宝箱:【神丹·阎罗】(服用后一回合攻击伤害变为 3 倍)===钜鹿郡郊支线:进入敏菁的内心世界,出来的地点会是在澄心湖畔,进去大厅会见到张氏三兄弟并发生战斗BOSS:张角、张宝、张梁隐藏任务:这里三个 BOSS,(要特别留意张梁是反弹状态...不要让全体都被自己法术弹死。
〖肆〗、幻想三国志2和续缘篇主线剧情相同,现在下载的盗版集成了续缘篇,玩家一下子就能玩到新增支线和新增结局。 详细地说:宇峻公司赚钱妙法是把1个游戏分成2次出品。2005年10月出幻想三国志2正篇,12月出续缘篇+官方攻略捆绑销售。续缘篇只有一百M,相当于给正篇打补丁,系统中需装了正篇才能用。
〖伍〗、好感度选项的数值是我开了游戏秘技查的,并非一味照搬。(3里男主线默心第一次去太平道观时的好感是++10,而其他两个女主都是++5,这个是我确认了多遍记录下来的;官方攻略在这个上有误,写的都是++5)场景里的物品能拿到的我都写了,而且我99%的确信我没有落下的。
〖陆〗、OFFG. 张婕 InTeam后面的 InTeam 表示人物再队伍中,可以修改如果要修改某位人就按下他前面的英文字母,例如 张婕 是〔G〕。若想修改 张婕 的 体力 数值,即按下〔B〕然后在INPUT中输入想修改的数值(例如:9999),按ENTER键确定。这时候就会回到之前人物能力列表中,再按一次ESC即可离开跳回游戏。
〖壹〗、幻想三国志3一般难度比较好玩。一般难度下挑战难度适中,玩家可以很好的体验游戏的剧情,同时也不会太难的卡关。
〖贰〗、建议玩困难,比较有挑战性也能拿到更多的奖励。(很多战斗中的隐藏任务是只向困难等级开放的)而且除了少数几场战斗,这个游戏并不难。可不可以在一个存档里,一会玩普通,一会玩困难?=== 完全可以。在游戏设置选项里可以随时调整。各个难度是否只在战斗中有差异,迷宫都不变的?=== 的确如此。
〖叁〗、一,游戏很多好处跟困难度有关,选简单的模式在获得的情报中,很多东西似乎拿不到。 二,游戏中有很多的谜之黑心茶桶,除了可以全体回复之外,还可以购买情报(多半都是BOSS战的好处情 报),建议购买。
〖肆〗、楼上的lhz87127855说得比较中肯。 困难难度的奖励物品会多一些,有更高几率获得较好的装备和晶魄。游戏过程中,人物行动可控状态下,可以随时变换难度,所以玩几次过不了的怪,可以考虑降低难度。
〖伍〗、战斗上全部的奖励也都写了,普通难度也好,困难难度也好,包括一般的掉宝都记录了,且都是我实际在游戏中打出来过、确认过后才写上的,不是一味照搬官方攻略,格式自认为还比较清晰。
〖陆〗、幻想三国志4:4代让我感动的是其中的友情和亲情。刘绪这一角色我开始是十分讨厌的,可他最后为保全紫丞所作出的抉择实在是令人感动不已。而楼澈这一角色刻画的更加成功,友情这两字,在他与紫丞两人间得到了升华。
幻想三国志1:幻想三国志的首代,给我留下最深的是它首创的大规模战斗系统,一般的RPG当中,敌人的人数不会超过6个,而在幻想三国志中,由于游戏方式的改变,大规模的军团战 首次在RPG中成为了可能,也因此,游戏中加入了阵型的要素,一个好的阵型,往往在军团战和BOSS战中,能起到至关重要的作用。
战斗中偶尔会出现卡顿,这在回合制游戏中是常见现象,但对游戏流畅度有一定影响。地图移动速度较慢,尤其是在大型地图上,可能需要玩家耐心适应。战斗系统被指有手游化的倾向,自动托管模式让部分玩家感到不适。不过,与《幻想三国志4》相比,游戏在战斗机制上有所优化,只是在奖励机制上略显不足。
那可不一定,幻想三国志系列总体的水准比较平均,画面,音乐,都是如此,当然也不是说毫无进步,而是《幻想三国志1》就算放到现在画面也不算很差,在那时应该算非常不错的了。
为了有别于以往一到三代的漫画风格,《幻想三国志4》将以写实拟真的细致笔触,真实刻画角色人物的气质与神情,带领玩家探索幻想中的绝美三国。阵型系统再进化幻想三国志4阵型系统,阵型范围及策略性大幅提升。
〖壹〗、刀剑攻击的威力由人物等级、力量控制,楚歌、夏侯翎、韩靖是刀剑攻击,比较好给力量加点。但等级起关键作用,对“加点”这事不要太在乎,最后阶段1回合伤敌50万点生命值,打boss 1至2回合收工,关注招式威力基本没意义。有连招时,从15连击开始伤害值*3。随着人物等级升高,同一招式的威力增幅非常厉害。
〖贰〗、力量是物理攻击,仙骨是仙术攻击,强壮是物理防御,御法是仙术防御,速度就是速度。升级的加点其实不必太在意,我通关8遍,没一次是完全按照同一思路点的,但是对通关都没造成任何困难。
〖叁〗、·幻想三国志2人物怎么加点 经我3次认真战斗的通关,总结为:刀剑攻击的威力由人物等级、力量控制,楚歌、夏侯翎、韩靖是刀剑攻击,比较好给力量加点。但等级起关键作用,对“加点”这事不要太在乎,最后阶段1回合伤敌50万点生命值,打boss 1至2回合收工,关注招式威力基本没意义。
〖肆〗、人物技能方面,水水的建议是: 紫丞,点魔系,点满镇魂曲和它右边的鬼煞曲谱,点满灭日画寂和它右边那个紫雾颤音,王道之阵也可以点,一般我只点一个人的阵,就是王道之阵。 琴湖,点灵气,点花铃魔球,点返璞归真和气海无量(特别是气海无量)。点如意招财鞠、小儿诀和铁面心法。
〖壹〗、可以给海棠装备藏古琴,能加掉宝率。配饰古镜寻荒,增加掉宝率。玄刁升级后(仙、魔均可)最右下角的技能,比较高加掉宝率15%。选取困难难度游戏,额外增加掉宝率2%。另外就是有个晶魄是+1%的掉宝(忘了名字了)。基本上小怪们的晶魄是2%的掉宝,BOSS的会高些。
〖贰〗、那个晶魄是随即的,不过打BOSS是有的,特别是大BOSS,比如吕布等之类的大将会暴的,还有就是在地图上碰到神秘商人后,进入店里,里面也有的卖的,不过费用比较贵,想在都有修改的啊,找个修改改一下就行了,用都用部完。如果不喜欢修改的话,慢慢打也是不错的选取,比较能够融入故事情节。
〖叁〗、女王菁在半即时制战斗中只会停留不到3回合,然后就逃跑,所以除非秘技肯定赢不了;但如果是回合制,则回合数较多,有很大几率能在偷窃后将她打死,不过打死后除了经验,也不得物品。
〖肆〗、桔罗,很一般,我不偏重推荐某一系,仙系以真气回复为主打,魔系则为猛烈攻击。玄刁,我推荐魔系,因为可以偷东西,爱心手点到最大,偷窃成功100%;究极妖气炮,8段连击;仙系真是很一般,点降我方受到的伤害和加速的被动技好了。
可以给海棠装备藏古琴,能加掉宝率。配饰古镜寻荒,增加掉宝率。玄刁升级后(仙、魔均可)最右下角的技能,比较高加掉宝率15%。选取困难难度游戏,额外增加掉宝率2%。另外就是有个晶魄是+1%的掉宝(忘了名字了)。基本上小怪们的晶魄是2%的掉宝,BOSS的会高些。
楼上的lhz87127855说得比较中肯。 困难难度的奖励物品会多一些,有更高几率获得较好的装备和晶魄。游戏过程中,人物行动可控状态下,可以随时变换难度,所以玩几次过不了的怪,可以考虑降低难度。
幻想三国志系列 幻1:变化多端的晶魄系统,可以训练自己的茧印兽,利落华丽的连击系统……不过因为是第一部,所以画面以及战斗效果还不是很完善。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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