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三国志有11部,每部的模式都不一样(7和8例外),所以说每部都很好玩,三国群英传有7部,都大致相同,建议你玩第7部。
三国群英传1-7 ,2代最出名,3代最经典,5-7是一个类型,而最新的7代可以不叫三国了,叫三国神侠传算了,兵种太BT可玩性不高,还不如最早的5代。要玩就玩2代或3代。另外三国志12是不会出的了,公司以重组,就算要出那也是最少5年后的事了。
光荣三国志系列。光荣在这35年里,开发出了三国志系列(策略游戏)、英杰传系列(战棋游戏)、三国无双系列(ARPG游戏)。三个系列少则6~8款产品,多则20来款产品。总和推出的三国题材游戏不下50款。可谓是真正意义上的第一三国游戏大户。霸王大陆系列。
三国志系列,近来发行了11款普通版和8款加强版,第12款据说不再发行。此外,超级三国志系列只发行了两代,模式和三国志系列大不相同。
《三国演义》是三国战纪最为著名的版本,由明朝小说家罗贯中所著,成书于14世纪末。该版本以诸葛亮、曹操、刘备、孙权等人物为主角,讲述了三国时期的政治、战争、爱情等各个方面,具有丰富的情节和深刻的人物形象。
〖壹〗、另外一个例子是《三分事略》,又题为《三国志故事》,上图下文,三卷,不题撰人,也属建安书坊刻本。
〖贰〗、东汉末年,中原大地狼烟滚滚,各地军阀割据称雄,连年征战,百姓处于水深火热之中。经过一段漫长的相互攻战兼并过程,最后只剩下魏、蜀、吴三家势力强硬的对手,为中国统一奠定了基础。从这一点上来说,三国的出现较东汉末年的群雄争霸,是历史的一个伟大进步。陈寿为了纪念这段历史,于是修《三国志》。
〖叁〗、但对司马懿受禅代魏的描写在《魏书》中只用“如汉魏故事”五字,足以令人深思。由于陈寿在撰写《魏书》、《魏略》时,是秉承司马懿意旨所写的,所以书中在个别记述上也存在一些失实之处,如诬称曹爽有“无君之心”等等。
〖肆〗、《三国演义》在故事架构和人物塑造上,有着很明显的倾向性,即“拥曹反刘”的倾向,全书的节奏主要沿着蜀汉走,诸如第一回就是刘关张闪亮登场。《三国演义》有自己的价值观,这种价值观的具体代言人就是蜀汉集团。
〖伍〗、如此历时二十余年,随着老一代人的逝去,魏国被司马懿一族控制,后又相继打败吴、蜀两国,三国归晋。《三国演义》一书描写了大大小小的战争,构思宏伟,手法多样,使我们对古代文化有了很多了解。其中官渡之战、赤壁之战等战争的描写波澜起伏、跌宕跳跃,读来惊心动魄、荡气回肠、感人肺腑。
〖陆〗、《三国演义》主要故事情节故事情节:桃园三结义东汉末年,朝政腐败,连年灾荒,张角三兄弟在这个时候发动了黄巾起义。幽州太守刘焉出榜招兵,引出了三位胸怀壮志的人(刘备字玄德、关羽字云长、张飞字翼德)。
战棋游戏只有孔明传,曹操传。其他根据这两个引擎改变的MOD都不是原作(比如刘备传、岳飞传),数起来就数不清楚了。ARPG有赵云传。
张亚新的《曹操大传》(也有叫《品曹操》的),比较系统,全面。至于孙权,个人传记比较少,我看过的,没有特别好的。市面上,曹操,诸葛亮的传记很多,刘备,关于,孙权的也有一些,大部分都是雷同的,没有必要特别比较,遇上觉得可以的都可以入手。
在打马超韩遂马岱那一关后是转折点,蓝线很高就幻想线,反之则是普通线。
本文将为您详细解读《三国志曹操传》——这部融合了历史与游戏元素的精彩作品。
第一我按照史实的军衔排名给你列出来了(曹操本族的排前面),因为军衔在一定程度上代表了一个人的综合实力(家族关系政治手腕也是实力的一种)。不过这样典韦就排在最后了,毕竟死得早,还望战神原谅。第二,既然您问的曹操手下的,那后来的钟会邓艾等人也不写了。
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