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胜率经常有60-65%(叠油小Y拉胜率只有60%)。在一对强力技能有明显配合的情况下,胜率甚至有可能会达到恐怖的70%以上。(例如:余震+作祟,冰龙飞+焦渴,小强壳+竭心光环)。所以,积极选取并开发T1技能(甚至多个T1技能)是在路人局中选出强力英雄最简单的思路,也是最容易拿到真正的强力技能配合的思路。
骷髅王的“重生”技能几乎达到了T0级别,必须购买阿哈利姆神杖(A杖)!在很多对局中,如果我们能在敌方重生前压制他们,而他们一旦购买了A杖,团战时就很难击败拥有绿魂的骷髅王,这确实非常令人讨厌。
技能套路组合是必要的,比如强化图腾加海象神拳、任意点控加神秘之耀等,这些组合能极大提高胜率,这是事实。
- 暗影之境与多种法球搭配效果显著,尤其是与沉默的智慧之刃结合,两者均能受到A杖的极大加成。A杖智慧之刃对沉默目标造成双倍伤害,完美解决了暗影之境对BKB状态敌人无效的问题,是平A流中最强技能组合之一。 **美杜莎的分裂箭与能量转移 - 分裂箭和能量转移的组合让玩家在整局游戏中都保持强势。
DOTA2OMG强力被动搭配虚空假面模型被动晕组合,两个被动晕搭配起来基本上没有人能动。新版本下魔晶魔王降临会降低魔抗,搭配上自然秩序,对面都是纸片人。法力燃烧加上并列,相当于出门就是猴子带散失,并且搭配上远程模型,对面永远空蓝。
当前版本第一梯队的是永隐,缩地, 重生, 自然蔽护, 暗牧大。这是黑暗牧师改造后出现的强无敌技能组合,黑暗牧师大招邪恶能力,被动效果,满等级降低50%技能CD,小黑天赋树25级选取效果降低50%技能CD,两者叠加,即100%技能CD减少,即无限技能。
这时候你套路多/组合多就很占上风了,比如这局有JUGG+DS+军团+屠夫,如果你拿不到转+减速,是否可以考虑转+离子盾,甚至是真空+压倒性优势?OMG主要还是吃套路,多打打,多记一下强势的技能组合,就很好打。我运气比较好的一次在VPGAME上用这几个套路连赢了6把,直接拿了快速赛的箱子。
最强后期的话可以看一下这些:属性叠加 例如:屠夫被动+军团大招(其他技能选取搭配);纯肉 例如:力量型英雄+毒龙的皮+龙骑的被动+全能被动;高输出 例如:船长水刀+PA暴击 总结:我说的这几种只是万千变化中的几个例子,DOTA的魅力就在于相互克制,相互制衡。
技能征召中的确能将弱技能抬上天的配合,但路人局更有很多高估配合强度的情况,导致自己拿废去断一个并不强力的配合(例子:叠油黑暗契约,虚无死亡一指)。除此以外,技能征召的一大特点,是强技能和强技能之间拥有天然共振。双T1技能(包括冷门T1技能)有着天然的高强度正配合,同时有接近半数的T1以上技能被路人显著低估。
DOTA2技能征召29强力技能分享T0. 沙王戳、缩地本来缩地我认为是独一档,这版本削弱后和戳并列,两者皆为可进可退有伤害,戳附带控制,出了a超远距离位移。
逃生,伤害,切入,cd短,好搭配其他技能,不挑模型第二穿刺全dota最稳定控制第三是飞斧这个版本飞斧耗蓝极低,以及刷f的改动,导致随便哪个模型,只要稍微会玩,中路刷斧头十三四分钟肯定能出到a,快的话10分钟也不是梦,接着就找队友打团。这个技能厉害在无法阻止它强势期的到来。
Dota中,有多种游戏模式提供玩家不同的体验。首先,-allpick(-ap)模式允许玩家手动选取英雄和技能配置,提供了更直接的策略控制。-allrandom(-ar)则让技能和英雄模型随机组合,增加了游戏的不确定性和挑战性。
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能比较高等级是4级,即只能升级4次,四技能比较高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。
下面带给大家的是DOTA2OMG技能排名介绍。DOTA2技能征召29强力技能分享T0. 沙王戳、缩地本来缩地我认为是独一档,这版本削弱后和戳并列,两者皆为可进可退有伤害,戳附带控制,出了a超远距离位移。
当前版本第一梯队的是永隐,缩地, 重生, 自然蔽护, 暗牧大。这是黑暗牧师改造后出现的强无敌技能组合,黑暗牧师大招邪恶能力,被动效果,满等级降低50%技能CD,小黑天赋树25级选取效果降低50%技能CD,两者叠加,即100%技能CD减少,即无限技能。
**蚂核的暗影之境与智慧之刃 - 暗影之境与多种法球搭配效果显著,尤其是与沉默的智慧之刃结合,两者均能受到A杖的极大加成。A杖智慧之刃对沉默目标造成双倍伤害,完美解决了暗影之境对BKB状态敌人无效的问题,是平A流中最强技能组合之一。
血魔的被动技能“残血跑得快”以及击杀敌人时的吸血效果,使他在线上变得无比强大和恶心。有时候我感觉这个英雄不强,不想选取,但一旦敌方选出并实际使用,就会被他的技能恶心到。刀塔2英雄拥有三种基本属性:力量、敏捷、智力。主属性提供1点攻击力。
技能简介 查看大图 从原版DOTA2里分离出来的技能们,比较有代表性的大致可以分为四类:法术,被动,逃生,法球。
DOTA2技能征召29强力技能分享T0. 沙王戳、缩地本来缩地我认为是独一档,这版本削弱后和戳并列,两者皆为可进可退有伤害,戳附带控制,出了a超远距离位移。
技能征召中的确能将弱技能抬上天的配合,但路人局更有很多高估配合强度的情况,导致自己拿废去断一个并不强力的配合(例子:叠油黑暗契约,虚无死亡一指)。除此以外,技能征召的一大特点,是强技能和强技能之间拥有天然共振。双T1技能(包括冷门T1技能)有着天然的高强度正配合,同时有接近半数的T1以上技能被路人显著低估。
等级1 绿龙- 腐蚀吐息: 攻击时造成20点每秒的持续毒素伤害,持续5秒。等级2 红龙- 溅射攻击:攻击时伤害将溅射到300范围内所有单位,并且全部受到腐蚀吐息的作用。等级3 蓝龙- 冰霜吐息:降低攻击溅射到的敌人30%移动速度和30攻击速度,持续3秒,并且全部受到腐蚀吐息的作用。腐蚀吐息的毒素伤害可以致死。
〖壹〗、D2 OMG的选人顺位是固定的。永远是天辉1楼先选,夜魇10楼最后选,轮到你选技能时,点一下你想要的技能即可,不过请快速选好,只有5秒钟的选取时间 D2 OMG的技能施法直接和原技能施法时间挂钩,和英雄模型没有任何关系。
〖贰〗、- 邪能小黑是OMG后期的首选技能组合,而刷新墓碑则是前期最为无敌的技能组合。一旦达到6级,只需刷新出三个墓碑,就能制造出成堆的小僵尸,减速敌方至无法移动,同时对英雄和防御塔造成伤害。前期没有任何英雄能同时处理多个墓碑,因此一旦拿到刷新墓碑,比较好是一路平推,以确保比赛的胜利。
〖叁〗、如果说邪能小黑是OMG后期第一技能组合,那么刷新墓碑一定是OMG最无敌的前期组合。
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