一般四队动员兵积极满图偷点,偷点时必然放一个沙包,蹲在后面等对面来打你。如果房子多建议早升级火瓶,否则话攒弹药尽早全员起波波沙。有了波波沙后,动员兵可以随意正面上gd或是vg。总结来说,这个打法就是西德常规打法的山寨升级版,如果你西德喜欢4vg打法,那么玩苏联这个打法手感会非常适合你。
苏军多种战术开局:有突击队的战术,直接造步枪指挥所,出突击队,2-3对就行,升级PPSH,然后等油料出KV8或ISU152,出KV8的话看情况出IS2,然后推家。
英雄连2苏军战术攻略 打德军必看:刚开始的志愿兵很烂,很难跟掷弹兵抗衡。所以现在打法是先升级2本然后造三个机枪,价格和志愿兵一样但比他好用多了,他机枪速度快一见到敌军迅速架起来,这就相当于志愿兵有一把重机枪。
基础篇 英雄连2聚焦步兵战术,通过巧妙的步兵-装甲-坦克组合,以及精准的火炮运用,构建战术优势。核心战术11战术,让你在每一场战斗中游刃有余。战斗策略 在《战斗篇》中,我们关注实战技巧。首先,部队编排是关键,步兵分为扛线、突击、支援和辅助四类,最佳比例为4:1:3:1。
《英雄连2》武器、载具、弹药箱介绍;武器包括机枪、喷火器、反坦克炮,玩家可以通过杀死持有这些武器的敌方单位获得,也可以用弹药值购买。载具在战役关中可以在战场上拾取,用两名同组士兵可以驾驶载具。载具有坦克、装甲车等。弹药箱可以在战场上拾获,用于升级装备或发出高级指令。
三动员一机枪 这个打法的思路和东德的二机枪二gd打法类似。一动员一机枪组成一个战斗小组,两个小组可以打双线,非常好打。一起打一路可以互相支援。这个组合对东德狙击手开局比较难打,缺乏动员包抄,建议打西德可以用。 两动员两机枪 基本思路和东德两机枪两gd打法类似。
英雄连2中苏军指挥官的战术艺术解读 苏军指挥官的战术策略独特而多元化,他们的打法可分为三大派系:架设流(机枪、迫击炮与M5的组合,适合开阔战场,警惕绕后攻击),惩戒流(以惩戒营为核心,中期强化步兵战力,近战优势显著),以及动员流(人海战术,尤其擅长巷战,变化多端)。
全阵营开局资源及优势期一览美军:人力400,油料15苏联:人力390,油料20英军:人力340,油料20东德:人力420,油料20西德:人力340,油料5优势期按照水雷官方设定:美军:前中期优势苏军:中期优势英军:中后期优势东德:中后期优势西德:前期优势总体看,盟军步兵优势略微强一点,德军坦克略微强一点。
首先,我都比较喜欢开局工兵直接修兵营,然后出一挺MG42,兵营修好后等几秒应该就可以出一队掷弹兵,这是你开局占点所拥有的所有部队。注意,因为工兵修完兵营出去占点(差不多占完第一个点),MG42才出来,要保持MG42和工兵的距离不超过一个点,在MG42压制了敌方步兵的时候能及时过来抢人头。
我来分享一下我的对抗经验。核心操作:双防线,重火力视野,增援(r),玩家协同(侧翼死守及机动部队增援),肉盾(吸引各种技能和伤害)以及机动防御(回击),体系化偏反人装甲联合部队突击东德拥有全游戏第二强的机枪,mg42可以压红3队步兵,或压黄所有射界内的步兵,在对抗苏联时是最好用的阵营。
德国开局一般选闪击,出两个农民,升级作战兵营,第一个农民不造东西找最近的油点,第二个农民也占点以油和弹药点为主,第三个可以做兵营,出一个重机枪顶在一个中间位置的房子里有房子掩护不容易死,且可以多的些经验同时拖延时间。
西德入门技巧分享怎么打44打44,操作不重要。
1、四惩戒营开局 一般来说,如果没有近卫来反轻甲,那只能补二本出at。四惩戒开局,其中一队惩戒升级ptrs反轻甲,其他三队负责反步兵。这个打法的优点是指挥官方面选择比较自由。
2、英雄连2苏军战术攻略 打德军必看:刚开始的志愿兵很烂,很难跟掷弹兵抗衡。所以现在打法是先升级2本然后造三个机枪,价格和志愿兵一样但比他好用多了,他机枪速度快一见到敌军迅速架起来,这就相当于志愿兵有一把重机枪。
3、针对苏军速3本或速4本打法。开局一本后工兵连上离己方最近的大油(不会受到对面干扰)。一本出1掷弹2机枪打正面,工兵继续沿路占点,遭遇动员第一时间避开或t,家里继续出第二队掷弹,对面若直扑你油点可配合工兵守油,否则会合主力打正面。
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