大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于无主之地2狂枪手用什么武器,无主之地2 狂枪手 加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
〖壹〗、首先,对于追求高输出且希望在战斗中扮演肉盾角色的玩家,我们可以选取方案一。这个加点重点在于缩短枪狂状态的冷却时间,通过“赶尽杀绝”perk,冷却时间可以降低至10秒,同时回血量增加(双持状态下),防御力增强,弹药补给也更为充沛。
〖贰〗、在无主之地2中,狂枪手B计划是一个相对简单的任务,主要涉及与避难所城中的NPC互动以及探索隐藏的黑市。首先,你需要从城门入口处的对面NPC开始,他会让你帮他取一些物品。这个NPC虽然有些懒,但任务要求明确,你需要进入他的房子帮他取来。
〖叁〗、无主之地2已经揭示了五个角色,每个角色都代表着不同的职业特性。其中,沙瓦多(Salvador)代表的是狂枪手(Gunzerker)职业,他以破坏和肉盾身份存在,能抵挡敌人火力,同时拥有双持武器的特殊技能,被称为“枪狂”(Gunzerking)。
〖壹〗、首先,对于追求高输出且希望在战斗中扮演肉盾角色的玩家,我们可以选取方案一。这个加点重点在于缩短枪狂状态的冷却时间,通过“赶尽杀绝”perk,冷却时间可以降低至10秒,同时回血量增加(双持状态下),防御力增强,弹药补给也更为充沛。
〖贰〗、方案一:第一套方案给那些想要输出的肉盾筒子们准备,注重于缩短枪狂的冷却时间,最后算下来保证枪狂状态比普通状态还要长,加上dlc里面的“赶尽杀绝”perk,不仅可以把冷却时间硬生生缩短到10秒,而且还能回一半血(双持的时候),还能增加防御与弹药补给。
〖叁〗、无主之地2突击手如何加点:突击手以炮台输出为主,所以主要围绕炮台进行加点即可。后面炮台的输出和血量会渐渐跟不上,以角色自身输出为主。此时有两种加点方法:第一类以中系为主,点出Steady、Battlefront、Do or Die,另外还要点出左系的增加手雷上限,比较高可携带24颗手雷。
〖壹〗、战士职业。战士是一个擅长近战和肉搏的职业,适合喜欢近距离战斗的玩家们。战士拥有强大的肉盾能力和生存能力,能够在战斗的最前线承受伤害并攻击敌人。同时,战士的职业技能也可以对敌人造成巨大的范围伤害和控制效果。上面就是无主之地2中比较主要的职业选取。
〖贰〗、无主之地2已经揭示了五个角色,每个角色都代表着不同的职业特性。其中,沙瓦多(Salvador)代表的是狂枪手(Gunzerker)职业,他以破坏和肉盾身份存在,能抵挡敌人火力,同时拥有双持武器的特殊技能,被称为“枪狂”(Gunzerking)。
〖叁〗、突击兵 作为入门级角色,突击兵技能均衡,炮台操作简单,无论是新手还是老手都能快速上手。单人游玩也十分适合,因其在各种难度下都能保持强大的战斗力。 魔女 喜欢元素伤害的玩家可以选取魔女,相位锁定技能对精英怪有强大控制效果。然而,对大型Boss的单点伤害能力较弱。同样适合单人模式。
〖肆〗、角色介绍:沙瓦多(Salvador)这个角色所代表的职业是“狂枪手”(Gunzerker),他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的霰弹枪吗?此即“枪狂”(Gunzerking)技能的风格。
〖伍〗、狂枪手:上手难度低,技能强力,低周目高周目通吃,无主之地2最强最简单的职业。魔女和大兵:各项表现均衡,低周目以及高周目适应力都不错,不需要太好装备也能有不错的表现。机械萝莉和疯子:低周目与魔女大兵没差别,高周目后极度依赖装备,装备不成型很容易秒躺。
〖陆〗、武器与角色定制 无主之地2注重玩家对枪械和技能树的自由选取,GB设计让每个角色适应不同类型的武器,比如突击兵的枪塔不仅局限于狙击,而是增加了战术多样性。
〖壹〗、Zer0 刺客:顾名思义,刺客擅长隐秘作战,狙击步枪搭配手枪或者冲锋枪,在远距离外作战较好。他的主要技能是隐身,肉搏使用的光剑很帅。如果枪法比较好,用他会很有感觉。单体作战能力很强,但是对付敌群有些乏力。Siren 魔女:魔女擅长元素伤害,有元素伤害的武器到了她手里如虎添翼。
〖贰〗、新手建议用魔女和士兵,魔女的锁定技能专克小boss,避免卡关,而且生存很强,士兵全能,用起来很舒服。刺客近战输出很高,能打出全游戏比较高伤害,只是要装备支持,难度也大,在狙击方面优势不是很大。双枪前期打的很费劲,但后期有了技能和装备后是最强的角色,攻高血厚,打boss方便。
〖叁〗、个人认为里面单独闯关最轻松的是矮子和疯子,先说疯子,因为现在正在用,印象深刻,已经单通DLC1里的无敌海伯里斯和无敌吉大师,正在打DLC2。各个职业刚开始都是没太大区别的,所以打法以猥琐为主,只有到了后面技能有了,等级越高各个职业的差别才会越大,也才会开始奔放。
首先,对于追求高输出且希望在战斗中扮演肉盾角色的玩家,我们可以选取方案一。这个加点重点在于缩短枪狂状态的冷却时间,通过“赶尽杀绝”perk,冷却时间可以降低至10秒,同时回血量增加(双持状态下),防御力增强,弹药补给也更为充沛。
如果按照平常的说法,第二套加点方案就是标准的肉盾法,一切以保住自己为主。优点就是如果加上dlc上的“fuck me”,可以算是一种无敌了吧。当然,缺点也很明显,输出一点都不给力,想做肉盾又想做dps的童鞋们就不要选取这套方案了。
无主之地2狂枪手暴力加点推荐概述:利用Money Shot(11点加成880%伤害)和Inconceivable(一定几率不消耗弹药),两大核心神技造成连续化巨大输出。弱点:触发Inconceivable需要一定运气,尤其是最后一发子弹射出的同时触发Inconceivable更需要运气。
无主之地2突击手如何加点:突击手以炮台输出为主,所以主要围绕炮台进行加点即可。后面炮台的输出和血量会渐渐跟不上,以角色自身输出为主。此时有两种加点方法:第一类以中系为主,点出Steady、Battlefront、Do or Die,另外还要点出左系的增加手雷上限,比较高可携带24颗手雷。
玩了一下午,躺尸无数次后,我的狂枪手终于20级了,想写点东西帮助第一次玩无主之地的,完全新手向,高手请无视,修改狂派请自娱自乐。
肉搏蛋主流加点:枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。
感谢大家聆听我对于无主之地2狂枪手用什么武器的经验分享介绍到此就结束了,希望我的知识可以帮到您。
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