很多朋友对于暗黑3圣殿骑士技能搭配和暗黑3圣骑士巅峰加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
圣殿骑士必备装备情缘、折射成冰、兵要护符、布尔凯索的婚戒、神目指环。这些装备都带有特效,银妆刀、折射成冰可以冻结敌人、兵要护符可以帮你聚怪加减速、神目指环可以给你加伤害、婚戒可以帮你恢复。
现在这个版本2的寇马克的装备搭配主要以控制为主。武器带银妆刀洗成闪电伤害,盾牌是折射成冰,项链带兵要护符聚怪,或者是带多弗增加控制时间都可。戒指戴婚戒+命运守护(闪电伤害眩晕)。
圣殿骑士和魔女的初始属性可能不一样,但实战中几乎无区别。主属:主属初始为218。
〖壹〗、暗黑3圣殿骑士技能搭配:第一个技能选取干涉;干涉,效果当你被击中时嘲讽10码内的敌人。很核心的一个保命技能,怪打你之后,圣殿骑士会嘲讽走怪物,怪物攻击圣殿骑士算上格挡与折射成冰,可以控制怪物甚至超过5秒。第二个技能选取震慑;震慑,减速,击中或者被圣殿骑士击中的怪物会减速80%。
〖贰〗、现在这个版本2的寇马克的装备搭配主要以控制为主。武器带银妆刀洗成闪电伤害,盾牌是折射成冰,项链带兵要护符聚怪,或者是带多弗增加控制时间都可。戒指戴婚戒+命运守护(闪电伤害眩晕)。
〖叁〗、暗黑3里的寇大腿指的是随从圣殿骑士-寇马克,技能选取一般有双回血和能量回复速度,以及小群体击晕,对于单机游戏角色帮助很大,俗称寇大腿。常用的方式是,游戏角色带一个团结,寇马克带一个团结+不死圣物(情缘),这样玩家就相当于拥有永久50%减伤了。
〖壹〗、CDR冷却时间缩短,缩短随从的技能CD。当前只对圣骑士的治愈技能有效。攻速根据理论:【暗黑3】0 新版随从体系详解(正式服更新完毕) ,“随从造成的流血可计入人物的增痛宝石”。随从武器洗流血,配合攻速能提高触发几率。如果人物BD不需要增痛宝石 ,可以不用考虑洗流血词缀。
〖贰〗、散件邪爆的武器只能使用蚀牙,全局增伤约3倍。这个蚀牙的词缀已经比较完美了,冷缩、范围伤、高特效、都有了、除了白字稍微低了一点点也没有武器ed。蚀牙的增效需要诅咒触发,这里他选取的是用毒镰刀砍出诅咒。武器萃取位萃取黑镰,这里是3个毒技能,所以为4倍增伤。
〖叁〗、针对不同的职业,打法策略也各有特色。野蛮人可以选取暴力冲锋,武僧则有极限CDR双持奔袭的打法,注重技能搭配和操作技巧。猎魔人以其远程狙击,圣教军则以坚不可摧的防御为特点。魔法师、巫医和死灵法师则分别展现了各自的施法风格和召唤能力。
〖肆〗、亡者大军和骨魂增伤400%可以无缝拉斯玛之盾,可以带斯奎特翻倍输出定版蓝贴的拉斯玛效果:二件套:只有骷髅、复生仆从和魔像攻击可以刷新亡者大军,只减少0.5秒。六件套:只有骷髅、复生仆从和魔像可以增伤,一只500%上限9000%护腕:亡者大军增伤100%,对被号令骸骨锁定的目标翻倍。
问题一:暗黑3野蛮人单刷天梯带什么随从 都可以,寇马克适用性比较广,毕竟近战,可以帮你挡挡子弹什么的。
寇大腿 寇大腿的装备是银壮刀 比较好自带冷却缩减,没有就自带攻速,因为寇大腿主要任务在于打BOSS的时候帮你增加回复能力与控BOSS,然后洗个电伤。灯戒必备,攻速加CDR,其他不用管,你不用指望随从帮你打人。
其实基本上就是缺能量带寇马克 不缺能量就带巫女 寇马克的2口奶实在不太够看。除了能量和晕一下BOSS之外没啥太大的特色。巫女的控制能力蛮好的。我的林登就歇菜吧。。自从他的散射箭被砍就基本退出舞台了。
〖壹〗、看你玩什么职业。法系聚怪可以靠圣殿骑士配兵要护符或者自己技能聚怪,拉怪就是在它仇恨范围内保持安全距离走位即可。近战的就从怪旁边走过就行了。
〖贰〗、在build选取上,九郎的武僧注重以下技能:断筋诀搭配狂风怒沙,作为主攻技能,具有110%武器伤害的AOE效果和群体减速,增强了生存能力。旋风打击则用于拉怪和保护队友,疾风屏障提供额外闪避,而云隙艳阳的混乱效果则用于控场。风舞技能虽然看似消耗高,但通过近战刷新可以延长其效果,成为持续AOE的辅助。
〖叁〗、意识:请记住这四个字:怪物类型掌握试炼过程中会出现的怪物类型,并对不同的怪物类型进行不同的操作反应,是试炼拉怪武僧操作成功的关键,带领队伍走向新的记录,取得新的突破。为什么要知道怪物类型?『1』、移动方式:实战经验告诉我,不同的怪物类型有着不同的移动方式。
〖肆〗、在《暗黑破坏神3》中,猎魔人作为远程战斗专家,其清水刀扇流玩法独具特色。首先,了解敌人类型至关重要,精英怪是最佳选取,利用电球和强毒等技能,待血量降至50%以下,便需准备烟雾弹进行逃脱。
〖伍〗、先是走位拉怪,然后狂暴冲锋,践踏聚怪,砍2下后冲锋出去,由于怪被聚拢,冲锋5个基本很随意,接下去就只要选取好冲锋的落点无限冲锋就可以了,注意无践踏时不要冲进怪群,往怪的背后空地冲。有时候没有冲好有CD了,可以风筝一会,或用上古之矛拽一个回来打打,还能吸血。
〖陆〗、时间延缓:作为主力控制技能,晕眩效果有递减,适合在DPS需要保护时提供保护罩,但站定拉怪时应控制罩子数量。传送-灾厄降临:用于远程控制怪物,确保在DPS附近进行有效控制。能量气旋-狂风之力:配合暴击几率提升,对精英或首领脚下吹风可以形成仇恨,但注意不要在怪群密集时使用。
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