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为了配合瞬移的冷却时间,可以得出的加点有三种:(一) 600智力可以算一下,开始25智力。149个升级区间里,每级3智力。25+149*3=472。好,然后转职,转职后,每级4点智力,(600-472)/4=32,也就是说,如果不算装备圣书宠物魔法的加成,最少,都要182级才能瞬移没冷却。
天之炼狱1吸血鬼加点方法是根据对于异族(人类、魔灵)或者同族的PK来进行加点的。先熟悉下吸血鬼力、敏、智三属性都加什么比较方便你确认做什么鬼:1力=2HP、1点防御,3力=1损害、2敏=1点回避、1敏=1点命中、1敏=1HP、智力似乎没有什么能看得见的明显效果,主要还是魔法成功率以及魔法时间。
让初期的吸血鬼非常安逸。单兵作战能力,吸血鬼属于比较平衡的,进可攻、退可守,而且在一款吸血鬼题材的网游中,鬼族是非常受玩家喜欢的。 吸血鬼在选取人物的时候,并没有分别,不过升级后,根据自己的喜好加点,却有不同的路线。
此为完美主义者的选取,因为现在火神之触没有效果,但将来一旦有了效果,此魔法是走火法路线的必修课,而这条路不必浪费第一个魔法的5上点,作为纯火法而存在,只是会很辛苦。
天之炼狱魔灵火魔厉害。火魔的伤害是这个游戏任何职业都无法匹敌的,关键之处在于装备和操作,这也算是一款相对平衡的游戏了。《天之炼狱》是在欧洲埃塞罗尼亚这一假想国家发生的吸血鬼和人类的战斗。已存的MMORPG们离不开剑和魔法的幻想世界观,或是在尖端科学和mecca为前提的SF世界观等。
〖壹〗、级以后切换地图 左上角会出现任务消息 (比较好在魔灵石窟接),接了任务后去魔灵石窟找最右上角的那个女NPC(叫 拉维亚 好象),点击和她对话,他会给你一个任务道具,然后点确定,结束对话。
〖贰〗、螺旋任务的几张地图都有人在打螺旋,你只能等他们其中的一个打完了门才会开。系统有时会显示错误,有些地方没染到的也可能出现染过的地图,比较好是染完后门不开空的时候再全部染一次。
〖叁〗、加不加敏对魔灵战士来说不是问题,因为战士必须高敏,甚至可以说,全敏就是比较好的选取。而对法师来说,这个问题就可以拿出来讨论了。为了配合瞬移的冷却时间,可以得出的加点有三种:(一) 600智力可以算一下,开始25智力。149个升级区间里,每级3智力。25+149*3=472。
〖肆〗、火好。此为完美主义者的选取,因为现在火神之触没有效果,但将来一旦有了效果,此魔法是走火法路线的必修课,而这条路不必浪费第一个魔法的5上点,作为纯火法而存在,只是会很辛苦。
〖壹〗、这是战士的软肋没办法的,不想其他种族。如果全敏选取力技能的话能打出伤害吗?打不出来- -!力战技能都是看杀伤的。。
〖贰〗、天之炼狱1吸血鬼加点方法是根据对于异族(人类、魔灵)或者同族的PK来进行加点的。先熟悉下吸血鬼力、敏、智三属性都加什么比较方便你确认做什么鬼:1力=2HP、1点防御,3力=1损害、2敏=1点回避、1敏=1点命中、1敏=1HP、智力似乎没有什么能看得见的明显效果,主要还是魔法成功率以及魔法时间。
〖叁〗、敏力鬼杀战士类可以合理的利用三击退一跟进的技能,这四招全是破元气盾和尖刺之盾的技能,冷却时间多走位和雾还有心态,杀法师职业需要高力高损这才能给予对方有效的打击和自身的存活能力.132的敏力P法系的很吃力。等你第3阶级学了默认多出雾就好P一些了。
〖肆〗、吸血鬼在选取人物的时候,并没有分别,不过升级后,根据自己的喜好加点,却有不同的路线。敏捷、力量加法的吸血鬼是大多数的选取,当属性点达到一定条件后,无限滑步,无限点燃,高闪避,高命中是这个路线的特点。不过这个加点路线,是需要依赖技能书的。
〖伍〗、天之炼狱(DK2)魔灵加点方法 怎么加点要看你练什么。
关于天之炼狱魔灵战士技能路线的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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