1、但相比投弹攻击,这个技能好了太多了建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。迷惑射击枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪该技能非常好,建议直接加满。
2、物理系的加点以力和敏为主建议先点力 敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆 祭祀可以拿盾在这点上很划算。加力是为了pk 因为龙祥 截脉 七伤 这3个拳是受力量影响 而且这3个拳是组合拳 在截脉和七伤拳后 使用龙翔 可造成7段攻击 每次递增5 想想这个拳落在法师身上得有多疼。
3、不喜欢PK? 喜欢刷怪? 那就+智力,因为祭司的群攻是看法术伤害的。
4、要是喜欢PK就全加力量。祭祀的单体技能都是物理系。加力量攻击高。要是你喜欢耍怪就+智力,祭祀的群怪是魔法攻击。不过大多数都是全力量的,80级力量满了剩下在加别的,或体力或智力。这游戏基本不靠刷怪升级。不建议加智力,如果没事想刷怪可以收一套 魔法攻击的首饰。
5、新飞飞内有小胖,可直接询问小胖进行加点,切忌自动加点。可以选择主精神副力量(治疗类);也可以选择主力量副精神(血牛类)。一般来说,现在的祭祀倾向于PK,都走物理型祭祀路线,加点有2种:物理型:满力再点体,力量决定攻击,追求高伤害的,力量无非是首选。
6、如果你走智力路线。肯定是为了刷怪把,那么宠物加完精神智力,可以考虑加力量,又或者体力(感觉最好加力)其实个人觉得祭司加力量带力宠就好了。后期PK方便,可以把30级第一个进阶送的洗点丹留着。到了95以后洗成力的。
真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能属性强化该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。
可以选择主精神副力量(治疗类);也可以选择主力量副精神(血牛类)。一般来说,现在的祭祀倾向于PK,都走物理型祭祀路线,加点有2种:物理型:满力再点体,力量决定攻击,追求高伤害的,力量无非是首选。满体再点力,体质决定血量,血多的情况下才能与对手周旋更久。血多对PK才更有利。
如果你是祭祀。可以考虑练一个小牧师。祭祀加牧师的天马的速度你们知道的。要飞起来了。做任务跟后面就好了。牧师玩家。你们要知道。你们是拥有坦克车潜力的奶妈。7血5牧师开大地压过来的感觉谁试过 【这也是帆说的、他说得的主见嘛、很多人都觉得他说得特好。 因为本人是法师。
斗气光环 光环技能,增加范围内友军的攻击力。龙拳贯气 吟唱技能,对范围内单个目标造成伤害。鬼步 被动,永久提高自身移动速度。生命之泉 召唤技能,召唤灵泉为范围内友方目标恢复生命。元气感知 被动技能,提高魔法闪避。召唤火蛇 召唤技能,召唤火蛇攻击目标。
主动技能:龙拳七伤 。发挥208%物理伤害+230斗气伤害 并给对手状态 受到伤害加深15 10秒 一级就会的技能 。。一般没事都用这个打怪的把 - - 龙拳截脉 268%魔法伤害+240圣力伤害 并让对手输出降低15 。。对于物理祭祀来说 这个技能就是套状态用的。。
玩家,就尽量弄一套光甲灵魂,首饰,要行云流水灵魂。然后你买一个老的无机盾,要有打卡的,+10土或者+10风。武器可以+10火或者土。物理盾要是有土卡了,武器打火卡就行了。对了有些小的属性也要注意下,比如现在帕特洗的蓝属性。除了武器外,还要注意一件,是鞋子+速度,越快越好。
如果可以,装备跟的上,到九十级才能把技能全到最高级!所以,后期的话要九十以后,光甲无极套,稀有必须!传说最好,打土卡,必须满级。
祭祀可走的路线基本分2条 物理系和魔法系魔法系以加智力为主,因为斗气风暴是受智力影响 而且力量术和敏捷术还有火蛇也受智力影响加智力这些技能的攻击会直接上去 当然生命之泉却是受精神影响物理系的加点以力和敏为主建议先点力 敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆 祭祀可以拿盾在这点上很划算。
祭司:物理攻击低,魔法攻击高,物理防御低,魔法防御高,血适中。骑士加点攻略:前期全力,骑士是8个职业中防御最高血最厚的 所以把点都点力上可提高攻击 前期不加敏的话虽然命中低 但不pk基本无所谓 。
物理系的加点以力和敏为主建议先点力 敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆 祭祀可以拿盾在这点上很划算。加力是为了pk 因为龙祥 截脉 七伤 这3个拳是受力量影响 而且这3个拳是组合拳 在截脉和七伤拳后 使用龙翔 可造成7段攻击 每次递增5 想想这个拳落在法师身上得有多疼。
新飞飞内有小胖,可直接询问小胖进行加点,切忌自动加点。可以选择主精神副力量(治疗类);也可以选择主力量副精神(血牛类)。一般来说,现在的祭祀倾向于PK,都走物理型祭祀路线,加点有2种:物理型:满力再点体,力量决定攻击,追求高伤害的,力量无非是首选。
祭司 职业加点:全力量再体力高伤高体 全力量再智力有物伤又有法伤 祭司手持巨大的拳套散发着龙气的勇士。
一般来说,现在的祭司倾向于PK,都走物理型祭司路线,加点有2种:满力再点体,力量决定攻击,追求高伤害的,力量无非是首选。满体再点力,体质决定血量,血多的情况下才能与对手周旋更久。血多对PK才更有利。
如果你走智力路线。肯定是为了刷怪把,那么宠物加完精神智力,可以考虑加力量,又或者体力(感觉最好加力)其实个人觉得祭司加力量带力宠就好了。后期PK方便,可以把30级第一个进阶送的洗点丹留着。到了95以后洗成力的。
要是喜欢打怪升级,就+智力满后加精神,带智力BB。如果喜欢pk的话。。有说pk加体质后+力量,带体制BB副力量,事实证明加精神满后+体制,宠物带主体副精的存活力更强。祭祀挺好玩的,不过PK需要慢慢磨哦。
1、我喜欢用智力祭祀的原因。第一 刷怪 练宠物 赚钱快。我觉得祭祀在没有等级或装备的基础上可以专心去赚钱练宠。慢慢发展自己。到后期。才是祭祀强大的时候。现在的飞飞。几乎都是家族战什么的。都是群架。既然是群架。智力祭祀的地位就会非常高。开场为队友上状态。跟着队友。看到对方。
2、是的,有的人也许已经察觉到我所说的天赋了,确实,作为一个混乱攻击的职业双修才是最全面的。很简单一个道理,元素SM看到SS、FS、MS布衣族头晕(当然是强力型的那种,别说FS菜哦,1区操作好的FS一捏一大把呢)。而增强SM看到DZ、ZS、LR又很伤脑筋。
3、祭司最厉害是霸翔,跟战士的摘星斩一样,可以通过跑开来打断。一开始远离祭司的泉和蛇,然后就先给祭司一个裁决,被拉了马上净化,跑开,因为好多祭司习惯拉人后就霸翔。霸翔断了就得冷却,这时牧师可以站在原地放着大地,不断对祭司圣光破+裁决,即相当于跟没有霸翔的祭司打。
4、只有多血量,多防御,祭司才能更好的发挥龙拳霸翔的威力。新飞精炼到+7装备会随机附带一个灵魂字体,每个灵魂字体隐藏着一个属性 灵魂字的组成会有加成属性。
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