大家好,dnf独立攻击力怎么算相信很多的网友都不是很明白,包括dnf独立攻击力收益表也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dnf独立攻击力怎么算和dnf独立攻击力收益表的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
〖壹〗、独立攻击力在《地下城与勇士》(DNF)中是用来增加角色固有伤害技能的伤害的。以近来版本的数据为例,一个角色的基础独立攻击力为1089,每增加100点独立攻击力,固有伤害技能的伤害就会提高10%。例如,如果角色的独立攻击力为1189,那么固有伤害技能的伤害将增加10%;如果独立攻击力为1289,则伤害增加20%。
〖贰〗、独立攻击力是对固伤技能造成加成。近来70版本的人物独立攻击基数是1089(貌似是这个数据),此后在这个基础上每提升100独立攻击增加10%的伤害。如:1189 = +10 1289 = +20 上面说了固伤技能的加成,但是独立攻击经测试对感电伤害也有加成,如弹药的手雷、剑魂的光剑精通。
〖叁〗、武器的攻击力是指武器附加的物理或魔法攻击力,它直接加到角色的基础攻击力上,从而提升角色的总攻击力。独立攻击力则是以每100点独立攻击力提升角色技能攻击力的10%。对于固伤职业,比如狂战,其技能说明中的1000000攻击力指的是每100点独立攻击力能提升其技能攻击力的10%,而不是直接增加1000000的伤害。
〖肆〗、首先,武器锻造是提升独立攻击力的一种有效方法。玩家可以通过消耗一定的材料和金币,对武器进行锻造,从而提升武器的独立攻击力属性。锻造等级越高,提升的独立攻击力也越多。其次,附魔也是提升独立攻击力的一种手段。玩家可以通过给装备附加魔法卡片来增加独立攻击力。
〖伍〗、武器的攻击力则直接影响角色的基础攻击力,它会直接加到角色的物理或魔法攻击力上,从而提升角色的总攻击力。对于固伤职业,如狂战士,武器上标注的1000000攻击力并不代表直接伤害,而是每增加100点独立攻击力,技能攻击力提升10%的计算基础。附加属性伤害是指根据角色所拥有的属性,额外增加的伤害加成。
〖陆〗、独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。
对于固伤职业,比如狂战,其技能说明中的1000000攻击力指的是每100点独立攻击力能提升其技能攻击力的10%,而不是直接增加1000000的伤害。附加属性伤害是指角色根据所拥有的属性,获得的额外伤害加成。例如,如果一个角色有440点属性,并且装备了能够提升属性的装备或附魔,那么可以获得大约200%的伤害加成。
独立攻击力是影响技能固定伤害的一项系数,对于所有角色的固伤技能,独立攻击与其技能的固定伤害都是呈线性关系,如果独立攻击是1000的情况下技能固伤是1w,那么当独立攻击提升到1200,技能固伤会相应的变化为1w2,如果独立攻击仅有900,那么技能固伤就只有9000了。
独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。举例说明:一个技能攻击为10000,那么100独立攻击增加的为1000,即这个技能攻击变为11000;百分比+固定攻击技能只增加固定攻击部分,500%+10000,100独立攻击增加的攻击为10000*10%=1000,即这个技能攻击为500%+11000。
打建筑物时,物理固伤伤害计算公式=物理技能面板固伤攻击力*(1+力量/250)。魔法固伤同理,以上公式的力量替换成智力即可。公式中的一些说明:建筑物:建筑物拥有无血量、0防御、不吃属强、不吃白字的特点,因此打建筑物时不需要考虑防御和属强加成,作为数据入门来说很简单。
DNF独立攻击力和物理攻击力是不一样的,如图所示,物理/魔法攻击与独立攻击并不在同条目,数值也不一样。物理攻击、魔法攻击与独立攻击都是不同属性。独立攻击力,只能提升技能伤害为固定值的技能的伤害。而物理/魔法攻击提升的是技能伤害为百分比提升的技能的伤害与普通攻击伤害。
物理攻击力和物理独立攻击力是两种不同的概念,它们之间并没有直接的“厉害”之分。 物理攻击力是指增加技能伤害百分比的能力,它影响着技能的输出伤害。 独立攻击力则是增加固定技能伤害的能力,它对技能的伤害数值有直接影响。
物理攻击力是指玩家在游戏人物属性面板上看到的直接显示的攻击力数值,它影响玩家使用武器时的基础物理攻击力,并且会根据玩家的力量属性进行加成,最终表现为面板上的物理攻击力。 独立攻击力,又称为独立魔法攻击力,是用来提升玩家使用固定伤害技能和混合伤害技能的攻击力。
物理攻击力是指角色使用物理攻击时所具备的基础攻击力,它决定了角色普通攻击和物理技能的伤害输出。魔法攻击力则是指角色使用魔法攻击时所具备的基础攻击力,它决定了角色魔法技能的伤害输出。
首先,物理攻击力是角色在使用物理攻击时的基础能力,无论是角色的普通攻击还是物理技能,其伤害输出都直接取决于这个数值。同样,魔法攻击力则对应角色的魔法攻击,决定了魔法技能的伤害输出效果。独立攻击力是一种独特的属性,它不依赖于物理或魔法,而是提升角色所有技能的攻击力,无论技能属性是何种类型。
独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。举例说明:一个技能攻击为10000,那么100独立攻击增加的为1000,即这个技能攻击变为11000;百分比+固定攻击技能只增加固定攻击部分,500%+10000,100独立攻击增加的攻击为10000*10%=1000,即这个技能攻击为500%+11000。
DNF固伤技能提升伤害,主要提升有以下几个方面:\x0d\x0a智力/力量:\x0d\x0a固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)\x0d\x0a简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍。
智力/力量:固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍。魔法攻击力/物理攻击力:固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
打建筑物时,物理固伤伤害计算公式=物理技能面板固伤攻击力*(1+力量/250)。魔法固伤同理,以上公式的力量替换成智力即可。公式中的一些说明:建筑物:建筑物拥有无血量、0防御、不吃属强、不吃白字的特点,因此打建筑物时不需要考虑防御和属强加成,作为数据入门来说很简单。
〖壹〗、dnf独立攻击力有什么用 游戏中的独立攻击力指的是独立于物理攻击力和魔法攻击力之外的攻击力,能够增加技能面板中固定伤害类型技能的伤害数值,独立攻击力需要通过装备锻造来提升,固伤职业经常需要依靠提升独立攻击力来使自己的伤害更高。
〖贰〗、DNF独立攻击力宝珠:这类宝珠直接增加武器的独立攻击力,是提升角色伤害输出的重要手段。DNF属性强化宝珠:这类宝珠可以增加武器的属性强化值,从而提升角色在对应属性攻击下的伤害。DNF技能等级宝珠:这类宝珠可以提升角色的技能等级,从而间接提升武器的独立攻击力。
〖叁〗、首先,物理攻击力是角色在使用物理攻击时的基础能力,无论是角色的普通攻击还是物理技能,其伤害输出都直接取决于这个数值。同样,魔法攻击力则对应角色的魔法攻击,决定了魔法技能的伤害输出效果。独立攻击力是一种独特的属性,它不依赖于物理或魔法,而是提升角色所有技能的攻击力,无论技能属性是何种类型。
〖肆〗、独立攻击以及属性强化的讲解 概念 独立攻击:对于技能的固定伤害部分给予提升 属强:对于当前属性攻击给予提升(包括平砍和技能) 之前很多人说10点独立提升1%的固定伤害,显然这个是错误的。现在满级的时候每个人的原始独立是705。反正魔神那么多,就讲讲魔神。
〖伍〗、独立只增加固值伤害技能伤害 100点=10%提升 和属性强化一样 不显示在面板攻击上。一般像是狂战,修罗都是打独立攻击……属性强化每22点增加10%基础属性伤害,大致可以理解为每增加2。2强化增伤1%,属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。
〖陆〗、属性强化是指你的武器或者带有属性的技能时给予对应的属性伤害增加。大约22点属性强化增加对应10%的属性伤害,这是有线性递减的当105时也只相当于提升了45%的对应属性伤害提升。
DNF固伤技能提升伤害,主要提升有以下几个方面:\x0d\x0a智力/力量:\x0d\x0a固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)\x0d\x0a简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍。
智力/力量\x0d\x0a\x0d\x0a固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)\x0d\x0a\x0d\x0a简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。
固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍。魔法攻击力/物理攻击力:固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
DNF固伤职业就是其技能基本都是由固定伤害组成。如图:DNF中的狂战士为标准的固伤职业,例如其核心技能怒气爆发,其数据都为固定一个值的伤害。DNF中的百分百职业指的是其技能都为百分百组成的职业。如图:DNF中的剑魂为标准的百分百职业,其技能的伤害表现形式为百分之XX。
独立攻击的计算公式是:固伤技能攻击力在1点独立攻击下的攻击力X面板独立攻击力(也就是站街固伤技能显示的攻击力)。独立攻击的收益公式是:原有技能攻击力/原有独立攻击=现有技能攻击力/现有独立攻击。百分比:属性强化45等于20%的伤害增加。
感谢大家聆听我对于dnf独立攻击力怎么算的经验分享介绍到此就结束了,希望我的知识可以帮到您。
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