其次,明光都是力体附伤追电骤雨和坚韧,而lz选的四件升腾中2件都是敏力体属性,数值比明光的区区几点高出不少。另外选明光的理由就是多了追电和附伤。附伤干什么用的,打高防硬甲用的,hh的几个技能都带破防效果,不差那几十点附伤。
六十套硬甲的黄金四件(传到头,腰带,衣服,太虚鬼观的暗影裤子)属性很好,几乎是硬甲69必选。所以我建议,首饰除了项链用50战场首饰*(负伤高),玉佩用水龙云配,其他的用60战场首饰,追电炼化好,以后直接升70玄首饰。头,腰带,衣服,裤子用我说的黄金4件。
珠子选择高力的老虎就可以了,现在有孩子了 , 可以用孩子来弥补很多不足的。有条件的话弄把天域刀,出红烧了你就是战场绞肉机。腰带也可以做怪力或者驱雷。
断脉:另说“绝唱”,以各种形式中断目标聚气以利用目标的调息时间进行打击。①职业打断型远程技能:荒火:断吼(郁气5秒);暴怒(可降低对手回避)。 ②出强制中断负面状态打断聚气:荒火:天地震出眩晕、仙魔震出眩晕。翎羽:弓术篇出眩晕。
风心法:入梦+火三+七雷+火心+天罚+小火+地炫+水心+水缓+水乱+水狂+小雷……只要注意其中几步,比如在七雷结束之前不要放地炫,因为七雷的1秒眩晕会抵消地炫的5秒眩晕,这个错误是致命的。
高端荒火血量太厚了,而且跑得快。打荒火要看对方的特点。对那些喜欢跳来跳去的荒火,就直接放弃定身缚足符惊这些控制,战场多是带白虎的,距离远时先开暴走杀宝宝,太虚靠近开狂,让他放技能召宝宝,几下就没蓝了,等狂心饮恨过了郁气,暴走截骗符惊。
VS云麓:跟FS打就是徘徊在秒与被秒之间。看谁先手,可以参照打YJ那个WS点的打法,这里要说个相对速度的问题,假设两个荒火,一个朝对方冲一个站原地,都不停按天地,绝对是站着不动的被晕住。
还是用我刚才的技巧 破解拖鞋空中卡面向 水缓 水乱 拉开距离(切火心法)小水球风 火球风筝 磨到60%血左右 找机会睡住(拉开距离25米左右)火马2 火三 3玄修定身 天罚 火鸟 一套基本KO对方。
刀锤火云三系技能均有互补不足之处,要先了解技能特性,再作出适当的运用次序,就能得到最大的效果。战场 在战场里,我们先不讨论单对单的战斗技巧,但在战场里一些常用的技能运用方法,在入门篇里,很值得新手学习。
1、阶段的平民建议全敏,这一阶段堆重击代价很大,当然有钱也可以考虑加体。2:堆重击会心什么需要很多钱吗?69阶段堆重击很难,重击流需要满足2个条件,1是重击,对于荒火更是需要双重击(挥砍和钝击),六九阶段加重击的装备太少了,数值也不高,堆上去代价很大。
2、hh是穿玄套走体的,这是公认最强的,首饰也是全玄,炼化也是体追电,如果不够1300的命中敏炼化几个,如果洗好的玄套肯定是不少的,这样小翅膀就能有2w7以上的血跟29的知彼,1000的重击输出也不低,副手用古8的,长刀战场,阳炎,九天差的真心不大,只有三代天域比他们高了将近300的攻。
3、力属性高,躯体防护特技在对战,云麓,羽毛,荒火同门时有优势。心眼特技大幅提升命中,何证了输出,缺点在于物防过低,主流考虑所走路线,为全敏,力敏,以弥补命中的不足。达途八件可做为散装选择的考虑范围。
4、玩HH你可以一分钱也不花,也可以花一大堆钱。
5、花不了多少钱的话,就选择奕剑吧,比较全能,主要下副本有人要有人带,自己玩大了也能自己组织副本了。奕剑不花多少rmb,玩的好的话也蛮厉害。毕竟奕剑比较全能点 荒火是后期rmb堆起来的话打架很牛,单打打人痛,群架晕人输出都很厉害。
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