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此英雄上不了比赛的原因如下:铸星龙王没有位移技能,很容易被针对。一旦对方打野前来,没有位移技能的铸星龙王很容易就会被抓死,从而导致整局比赛的崩盘。铸星龙王这名英雄出现了视野BUG。官方禁用了这名英雄,选取重赛。
铸星龙王上不了比赛的原因主要有这几点:首先,是该英雄没有位移技能一旦遇到刺客英雄或者被对方打野针对很容易崩盘。其次,就是该英雄技能输出伤害不够稳定,非常依靠自己的行星。最后,就是支援速度不够快,没办法提供非常稳定的控制技能来帮助队友。支援速度不够快。
虽然龙王线上挺强的,游走也比较厉害,但是真正愿意去练龙王的人却比较少,因为龙王不太好滚雪球,而且后期伤害也不够,对于想打赢团战的战队来说,龙王不如那些爆发高,控制多的英雄。
在《英雄联盟》中,铸星龙王虽然具有强大的线上和游走能力,但玩家们对其练习的兴趣普遍较低。这主要是因为龙王的滚雪球能力较弱,并且在游戏的后期阶段,她的伤害输出也显得不足。这一点让那些希望通过团战取得胜利的玩家感到失望,因为相较于其他爆发力强、控制效果多的英雄,龙王显得不够突出。
在《英雄联盟》手游中,铸星龙王是一位定位为法师的中路英雄,拥有强大的支援和控制能力,适合进行团战和配合队友进行抓人。 龙王的被动技能是围绕其飞行的星辰,对敌人造成伤害,并且护体星辰具有斩杀效果。不过,这个斩杀效果的伤害并不高,需要与其他技能配合使用。
猴子的这个被动技能相当鸡肋,作为一个偏输出型战士,却给了这么一个不大不小的抗性加成,而像其他的偏输出型战士,例如诺手、鳄鱼的被动都是输出型的,这也是为什么猴子现如今很难登场的原因之一,所以它已经在美服测试服重做上线了,至于什么时候上线正式服就不得而知了。
卡密尔相对于其他上单来说操作难度是比较高的,但是练好她就相当于练好了一个上单英雄和 一个打野英雄。玩诺手就有一句老话“一人血怒,全家升天”,他依然继承了端游中的优良传统,发育起来谁 都挡不住。
T3中刀妹、青钢影、阿卡丽个人认为并不至于排这么低,比较吃操作,上限还是很高的。其他都为一些不适合版本,或者绝活哥的英雄。这个版本推荐大家练战士上单,很吃香。
但其实能精通EZ的人很少,许多ADC就是练不好走A才玩EZ,所以过于依赖技能打伤害,但这样的话输出肯定是不够的,虽然数据可能看得过去但其实鸡肋,但玩得好的EZ很飘逸,绝对会是对面的噩梦。
蛮王。新手最爱之一,同样是操作简单,同时拥有无敌的大招。但是容错率太低,成型期比较长。一旦出现节奏断档就非常难发挥。狗头。发育期长,容易被Gank。死歌。发育期长,容错率低,后期太弱。沃里克。比赛中的打野一般是团战前排而且带有强控的英雄。
雪原双子 雪原双子就是我们通常所说的雪人,这个英雄之前重做过一次,重做之后还是很少有人玩,英雄定位为坦克、战士,常出现于打野和辅助位。英雄原名为“雪人骑士·努努”,17版本更新后重做为“雪原双子”。
倒数第四:巨魔之王 巨魔也算是一个冷门英雄,不过这个英雄强度还是可以的,在职业比赛中经常受到选手的喜欢。现在看看他那可怜的胜率,恐怕都是那些职业选手玩出来的。为什么这么强的英雄玩的人少呢?现在想想恐怕是因为可玩性比较低,不过考虑他在赛场中的出场情况,相信官方一时半会不会重做。
和掘墓者一样,乌迪尔也是一个万年冷板凳英雄,或许他曾经有过辉煌的版本,但是辉煌过后,却是无尽的落寞,出场率简直是低的可怜,这个英雄各方面的实力都还算平均,长相也不突出,很少有玩家使用也是情有可原。
翠神这个英雄是我认为最最冷门的英雄了,没有之一,但是在数据上显示,其实他的出场率还不是最低的。还有一位比他还冷门,但却受到大神的喜爱,简直爱不释手。
关于英雄联盟龙王为什么没人玩,lol龙王为啥没人玩的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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