1、首先需要确定你的剧情已经全部通关了,到橙华森林右下角有一个地方用冲浪术进入森林洋馆(大部分是幽灵,超能力系的精灵)。顺着路走,会看到小光,打败小光。回到一层,发现另一个入口,进去后一直往里走,看到一个柜台,点击得到月蚀之羽。
2、达克莱伊的获取方法:4月1日——5月1日,游戏中的“神秘礼物”选择“通过互联网接收”来接收道具之后,若满足登入名人堂以及获得全国图鉴等特定条件,就可以前往幻之宝可梦“达克莱伊”所在的“新月岛”。需要在Nintendo Switch能连接互联网的环境下才能领取“会员卡”。
3、好像是利用四天王出门故障,进房间后对门用冲浪,到黑暗空间好像按一定方向走几百步,然后用穿洞绳,就会到一个岛上,噩梦兽好像在那。但要走几步我忘了,要用计步器(都怪我爸把我的攻略书扔了),上网找一下要几步。
在口袋妖怪的一些版本中,达克莱伊可以在特定的洞穴或建筑物中找到。这些地点通常需要玩家完成一定的任务或挑战才能够到达。另外,有些版本的游戏还需要玩家满足一定的条件,如拥有特定的道具或已经收服了其他特定的口袋妖怪,才能够收服达克莱伊。
达克莱伊的刷新点就在天冠山麓的攀崖崖下边。只要飞到这里就会看到周边是一个峡谷,降落就可以触发达克莱伊的剧情了。达克莱伊只能通过战斗捕捉,建议使用迅疾+催眠术捕捉,成功率会高点。
噩梦神在迷失塔的顶层可以抓到。先去迷失塔和门口的女人对话然后去找做噩梦的人对话,再去上面找小光拿新月之羽,最后交给做噩梦的人,再去迷失塔最高处就看到噩梦神达克莱伊了。达克莱伊是恶属性幻之宝可梦。达克莱伊是一只如同阴影般的黑色的宝可梦。
首先需要确定你的剧情已经全部通关了,到橙华森林右下角有一个地方用冲浪术进入森林洋馆(大部分是幽灵,超能力系的精灵)。顺着路走,会看到小光,打败小光。回到一层,发现另一个入口,进去后一直往里走,看到一个柜台,点击得到月蚀之羽。
得到魅影水晶后用魅影水晶可以传送到月魇镇,在一个房子的床上睡觉可做噩梦然后捕捉Lv50达克莱伊。月魇镇的商店可买太阳石和月之石进化伊布。这是恶系道馆。胜利后得到技能机器恶之波动。传送到轮回镇,这里可以过去,库鲁玛输给了主角离开了反转世界,对话后可捕捉Lv70基拉帝纳。
配招推荐:黑洞、落拳、恶波动、睡觉 黑洞:达克莱伊有恶梦的特性,对手处于睡眠就会减少当前血量1/8。所以我们必须学习黑洞这个本系催眠绝招。跟虽然达克莱伊也是可以学习催眠术,但是黑洞的成功率是80%,而催眠术只有60%,所以使用黑洞的效果会比催眠术要好一点。
配招:黑洞+噩梦+食梦+其他招。中噩梦的精灵每回合扣血1/4(和中了诅咒一样的扣血),梦魇特性是睡眠的精灵每回合扣血1/8,只要黑洞催眠成功,再用一次噩梦,没几回合对手就翘了,还有食梦可以用来回血。虽然理想很好,但是现实很残酷。
综合型噩梦:黑洞+落拳+恶波+替身/挑拨。融合了以上的优点的配招,也是个人最推荐的配招。能输出能控场能预读。很好的配招。相关信息:达克莱伊可以导致他人有无休止的噩梦,除非人的身上携带着新月之羽。其实“引发噩梦”不过是一种防御行为,而不是故意的恶意行为。它可以变为一个影子,逃离危险。
半输出半控制配招:黑洞、落拳、恶波动、诡计 黑洞是噩梦的专属输出技能,这个技能绝对不能丢,因为黑洞配合达克莱伊的特性可以做到不断输出。而落拳就可以专门打掉杰出睡眠的果实,还可以用来打专属,因此落拳也不必须带上。诡计可以增加特攻,因此诡计一次就可以用恶波动直接秒杀对手。
《口袋妖怪》达克莱伊配招是:纯控场型噩梦:黑洞+落拳+替身+挑拨。达克莱伊放弃输出,但是控场一流。替身预读,在替身后的噩梦可以非常放心得进行催眠。而挑拨则封锁对面的吹飞,吼叫,咒语,和挑拨等,提供良好的控场环境。这样的噩梦在对面没有失眠或者高速精灵的情况下非常非常难缠。
1、达克莱伊性格配招是:输出+控场型噩梦:黑洞+落拳+恶波+诡计。是特攻版剑舞,诡计一次就可以随意秒克制类型的精灵(多麟不算)。而就算打一倍伤害的同样很疼。目前能M的神兽里也就噩梦是自学诡计的,对于喜欢输出的朋友,这个技能必带。
2、黑洞、落拳、恶波动、睡觉配招推荐:黑洞、落拳、恶波动、睡觉。黑洞:达克莱伊有恶梦的特性,对手处于睡眠就会减少当前血量1/8。落拳:达克莱伊自带的征收跟落拳也是一样有封锁果实跟道具的效果,不过落拳的优点就是落拳不会被挑拨控制,并且成功之后会一直存在,而征收不行。
3、《口袋妖怪》达克莱伊配招是:纯控场型噩梦:黑洞+落拳+替身+挑拨。达克莱伊放弃输出,但是控场一流。替身预读,在替身后的噩梦可以非常放心得进行催眠。而挑拨则封锁对面的吹飞,吼叫,咒语,和挑拨等,提供良好的控场环境。这样的噩梦在对面没有失眠或者高速精灵的情况下非常非常难缠。
4、推荐配招 :街头试刀、急冻拳、剑舞(挑拨)、劈瓦 获取难度感觉比火鸡还高,不过胜在速度能比非闪光的达克莱伊快,不过问题也很严峻,毕竟犸纽拉同突破的话两下劈瓦是打不死达克莱伊的(虽然有特性加成但终究劈瓦非本,而且威力只有75),所以要是你真的想用犸纽拉克制达克莱伊的话,挑拨是唯一的选择。
5、配招:黑洞+噩梦+食梦+其他招。中噩梦的精灵每回合扣血1/4(和中了诅咒一样的扣血),梦魇特性是睡眠的精灵每回合扣血1/8,只要黑洞催眠成功,再用一次噩梦,没几回合对手就翘了,还有食梦可以用来回血。虽然理想很好,但是现实很残酷。
打噩梦最忌讳的就是六只宠轮流上把自己的果实都耗完,然后噩梦睡一队直接gg。联防的方法就是用梦话宠站撸噩梦(梦话宠推举沙暴班或者闪超能打掉替身的)~~~预判他的恶波动换克制宠,噩梦的黑洞只有10pp。
一个挑拨就能封杀达克莱伊所有妄想,就算不挑拨,只要一个猛毒素就能让达克莱伊无力回天,恶波动对其伤害不明显,而且可以防老班,打击面也没有死角,所以人人都说超梦X已经不行了,我觉得那大概是因为你们不会使用超梦X而已。
主要是替代鬼龙的防清钉能力,另外失眠白鬼还能破毒钉,防毒,联防达克莱伊的黑洞,不过由于比较缺乏还击手段,所以白鬼对付噩梦还是比较乏力的。(主要是白鬼学不了冻风。)带挑拨的话白鬼还很适合首发。
口袋妖怪复刻睡眠流怎么克制噩梦神?魔法镜、石化等克制睡眠流。噩梦的强势远不在一个黑洞上。魔法镜虽然可以反弹黑洞,但是面对替身也只是损耗了噩梦一个回合而已。下回合对面可以选择强化或者恶波打,魔法镜神特性导致拥有该特性的宠物普遍都是低种族很容易被打死。
口袋妖怪复刻打噩梦神技巧第一条,也是最重要的,不能被对方睡了!怎么做呢?首先要保护身上的果实,有果实就可以抵抗一次黑洞,所以能对噩梦神造成杀伤的宠,比如螳螂蛮力班波导钢龙之类的,不要轻易联防,否则被打一发落拳,再接一个黑洞,就算你有克制技能也枉然。
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