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在《三国志曹操传》中,玩家在培养武将时,应该优先考虑夏侯惇、张辽和典韦,这三位将领的战斗力强且关键在于生存能力。许诸作为谋士,建议选取一个进行培养,因为后期可能需要朱雀角色,程昱或荀彧是不错的选取,郭嘉虽然有才,但要注意保护他的生命安全,后期可以考虑玄武角色。
三国志曹操传练夏侯惇、夏侯渊、张辽,打完三条路线并得全宝物图鉴,可以通过使用存档得到。《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。
君主:曹操;骑兵:夏侯敦,张辽,曹彰;步兵:李典;弓兵:于禁;贼兵:许诸;巫女:貂禅;炮兵:刘哗;策士,道士,方士都练。原因:曹操不用说了,练到霸王很强的。夏侯敦,张辽综合能力很高,要练;曹彰后来加入,也蛮好用的,练不练无所谓。
弓兵:徐晃、许褚是主力,尤其是装备凤凰羽衣的许褚,搭配没羽箭在山地战中无比强势。貂蝉可练,但需配备好武器,如流星锤优于双鞭。典韦在后期陆战表现一般,双鞭输出不足,炮车则是必须练的远程攻击利器,但主要作用是群体中毒。法师方面,司马、荀彧、荀攸、郭嘉为主,贾诩则看个人选取。
骑兵:夏侯惇、张辽(病突构易指军修额者)是不错的选取,曹姓骑兵和关羽不适合。弓骑方面,夏侯渊可以考虑,张郃是稳妥之选,曹丕能力较弱。弓兵:徐晃、许褚是主力,尤其是装备凤凰羽衣的许褚,搭配没羽箭在山地战中无比强势。貂蝉可练,但需配备好武器,如流星锤优于双鞭。
夏侯敦,张辽综合能力很高,要练;曹彰后来加入,也蛮好用的,练不练无所谓。李典比乐进更好用,而且总需要一个来当肉盾;庞德后来加入,可练可不练,个人觉得他死后得到的流星槌更好些。弓兵方面,虽然徐晃比于禁功强,但敏比他弱,这样在场上很快就挂了,总要带一个来阻击别人,练于禁比较好。
文将一般用司马懿、郭嘉、程昱、许攸和荀彧等。
建议重点培养夏侯惇、张辽、典韦(前提是保住他命),许诸谋士随便选一个练,因为后期要朱雀的,建议程昱或荀彧,用郭嘉但要保住他命,后期用玄武。《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于1998年12月发行。
最主要的是武将夏侯敦,次许褚,然张辽,曹操也需要练,比较好让典韦不死,因为他也有很强的爆发,主要是看谁的五围高,就练谁,武力=攻击力。
〖壹〗、在《三国志曹操传》中,玩家在培养武将时,应该优先考虑夏侯惇、张辽和典韦,这三位将领的战斗力强且关键在于生存能力。许诸作为谋士,建议选取一个进行培养,因为后期可能需要朱雀角色,程昱或荀彧是不错的选取,郭嘉虽然有才,但要注意保护他的生命安全,后期可以考虑玄武角色。
〖贰〗、三国志曹操传练夏侯惇、夏侯渊、张辽,打完三条路线并得全宝物图鉴,可以通过使用存档得到。《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。
〖叁〗、在《三国志曹操传》中,角色的选取与培养需要策略性地进行。以下是关键角色的建议:步兵:前期推荐李典、乐进过渡,后期庞德为主力,但要谨慎使用,以免过早损失。骑兵:夏侯惇、张辽(病突构易指军修额者)是不错的选取,曹姓骑兵和关羽不适合。
〖肆〗、君主:曹操;骑兵:夏侯敦,张辽,曹彰;步兵:李典;弓兵:于禁;贼兵:许诸;巫女:貂禅;炮兵:刘哗;策士,道士,方士都练。原因:曹操不用说了,练到霸王很强的。夏侯敦,张辽综合能力很高,要练;曹彰后来加入,也蛮好用的,练不练无所谓。
夏侯敦,张辽综合能力很高,要练;曹彰后来加入,也蛮好用的,练不练无所谓。李典比乐进更好用,而且总需要一个来当肉盾;庞德后来加入,可练可不练,个人觉得他死后得到的流星槌更好些。弓兵方面,虽然徐晃比于禁功强,但敏比他弱,这样在场上很快就挂了,总要带一个来阻击别人,练于禁比较好。
三国志曹操传练夏侯惇、夏侯渊、张辽,打完三条路线并得全宝物图鉴,可以通过使用存档得到。《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。
弓兵:徐晃、许褚是主力,尤其是装备凤凰羽衣的许褚,搭配没羽箭在山地战中无比强势。貂蝉可练,但需配备好武器,如流星锤优于双鞭。典韦在后期陆战表现一般,双鞭输出不足,炮车则是必须练的远程攻击利器,但主要作用是群体中毒。法师方面,司马、荀彧、荀攸、郭嘉为主,贾诩则看个人选取。
建议重点培养夏侯惇、张辽、典韦(前提是保住他命),许诸谋士随便选一个练,因为后期要朱雀的,建议程昱或荀彧,用郭嘉但要保住他命,后期用玄武。《三国志曹操传》是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,于1998年12月发行。
武将一般用典韦、貂蝉、曹彰、夏侯惇、张辽等人。文将一般用司马懿、郭嘉、程昱、许攸和荀彧等。
最主要的是武将夏侯敦,次许褚,然张辽,曹操也需要练,比较好让典韦不死,因为他也有很强的爆发,主要是看谁的五围高,就练谁,武力=攻击力。
夏侯敦:骑兵最佳,无争议。骑兵最佳,无争议。张辽:吃敏捷果后效果同夏侯敦差不多。
步兵:庞德 弓兵:徐晃 弓骑兵:张合 策士:荀彧或程昱二选一 幻术士:贾诩 方术士:2个都要 许褚必须保留 貂禅和典韦二选一,推荐貂蝉,因为貂蝉有很多特殊属性,可以给不正常的友军恢复。关羽不推荐,因为他加入时已经不厉害了。还有一点,是楼上朋友们没有说到的。
曹操传中有两条线路。 曹操传中按小说的玩法是比较正统的一条线路,先灭蜀后灭吴,最后登基 为帝,地道的奸雄。以下是曹操走仁义之路,最后除孔明(大魔王)的线路。 其中有关选取要选退让的或相对仁慈的。可以用L/S大法,右上角有显示可参 考。
于禁相比徐晃更值得练;曹彰不值得多练,张辽可作铁打的二号骑兵。解为什么不推荐练徐晃?楼主可能觉得奇怪,徐晃账面实力绝对强于于禁啊,为什么练于禁?答案在于命中率。
《三国曹操传》攻略 --颖川之战---没什么可说的,打就行了。不必听许子将说打法,让他用法术,升到四级挺好。--汜水关之战---保住孙权,得到古锭刀,配给李典,虎将一员。让关羽轧了华雄也不要紧。--虎牢关之战---第一回合不必冲到最前头,先让步兵走满,骑兵跟着就行。
荀眞设计擒住许褚。在曹操劝说下,许褚投入曹营。曹操粮食备齐,于是第三次出兵濮阳。濮阳之战『3』:胜利条件:20回合内消灭所有的敌人。战利品:吕布之弓。战前许诸加入,此将要重点培养。本关是对吕布的打反扑,是正面的交锋,大将们升级的好机会,别忘记去拿恢复豆(用来卖钱)。
感谢大家聆听我对于三国志曹操传培养哪些武将的经验分享介绍到此就结束了,希望我的知识可以帮到您。
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