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SC级别≥94,用DSC(暗黑破坏神掉的SC,Lv94)、NSC(尼拉塞克掉的SC,Lv95)、BSC(巴尔掉的SC,Lv99)均符合要求。 其他无任何要求:如宝石类型、人物级别、游戏难度等均无要求。
与蓝色武器,盔甲,帽子,盾牌,鞋合成生成橙色装备,+神秘水晶和神圣装备合成,给神圣装备附加上十字架的属性。
魔电MOD完全是另一个游戏了,原版的所有合成公式全部删除,你当然照着游戏原版的合成公式当然出不来了。 魔电的橙色装备改成了一个庞大的圣符系统,用圣符和装备合成来祝福装备,不同的圣符有不同的固定属性,有一部分随机属性。
点属性还可以合成更强的橙色物品 兰色武器/防具+闪耀碎片+完美[宝石] X3 得到橙色装备,有1-2固有属性,1-4随机词缀属性。各职业所用宝石可以借鉴我写的合成公式。具体配方属性不写了,固定属性大概是手工艺闪耀级别配方中属性的5倍。
新增加橙色装备合成。绿色套装则被改成最强的装备,当然,你别指望从小BOSS身上得到他们,必须挑战地狱级别里的隐藏BOSS才有可能掉落。 难度:简单。地点: 古代通道(遗失的城市)。战术: 杀掉2个boss,跟其他超级任务一样,不要一看入口到就进去。Boss是55级的,级别低的就不要进去了。
死灵法师。暗黑魔电游戏中死灵法师以操控灵魂、复活死尸的强大驾驭能力,成为了暗黑魔电中类似于西方魔法世界中契灵师的代名词,具有强大的召唤能力,这也因此决定了死灵法师的角色属性,顾名思义走的时候法师路线。暗黑魔电(Median2008)是当前不多的几款基于v11版本的MOD,个人感觉做的非常细致。
个人认为。 刺客 毫不犹豫的说 刺客好玩,既有战士的攻击,又有法师的陷阱。加点。属性 先把力量加上100 (力量是带装备的前提)然后 3敏 1力 1体 让敏上了200 就改成 1敏 1力 1体 2精然后就是 亚马逊 要看你打什么角色。打矛系 ,就主加力量 先把力量加上120 再说。
我觉得是野蛮人。野蛮人是十分优秀的开荒者,拥有最能打而对装备要求却不高的召唤物,相当高的防御,优秀的HP,比较好的近战对单体技能,良好的对队友进行增强的能力。但是他的攻速和施法速度并不出色,也不太可能追求格挡。
野蛮人是十分优秀的开荒者,拥有最能打而对装备要求却不高的召唤物,相当高的防御(如果你想要的话),优秀的HP,比较好的近战对单体技能,良好的对队友进行增强的能力。但是他的攻速和施法速度并不出色,也不太可能追求格挡。
〖壹〗、暗黑破坏神3三个版本选取最新的完全版——《暗黑破坏神3:收藏家版》(DiabloIII:EternalCollection)。《暗黑破坏神3:收藏家版》包含了暗黑破坏神3的基础游戏和所有的扩展内容,包括夺魂之镜(ReaperofSouls)和死亡毒瘤(RiseoftheNecromancer)以及其他附加内容。
〖贰〗、《暗黑破坏神4》1版本将在8月份更新,而官方的直播节目提前介绍了部分改动内容。下面请看由“Adder59”带来的《暗黑破坏神4》1版本更新前瞻,希望对大家有用。参与本次直播的设计师有游戏总监Joe Shely、游戏副总监Joseph Piepiora、首席职业设计师Adam Jackson,以及社区副总监Adam Fletcher。
〖叁〗、终极邪恶版。PS3上的《暗黑破坏神3》有两个版本,分别是标准版和终极邪恶版;其中,终极邪恶版包含了标准版中的所有内容,还新增了一个额外的游戏模式—“死亡之门”。此外,终极邪恶版还包含了一些额外的游戏内容,如新的任务、新的地图、新的装备等。
〖肆〗、暗黑破坏神1版本最经典,最耐玩的是版本3。《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神Ⅱ》上市,2012年5月《暗黑破坏神Ⅲ》上市(除中国大陆),2015年4月《暗黑破坏神Ⅲ》进入中国大陆。
〖伍〗、暗黑2重制版。重制版把本作的美术和音乐都升级了,并且加入了新的游戏元素,如一个新的难度等级,还有一些新的任务,以及一些新的物品。重制版在游戏玩法上更加多样化。
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